新开发团队BarnyardGames成立,专注于在Fortnite中制作创意游戏【Fortnite游戏开发团队】
游戏资讯:Barnyard 游戏工作室加入《堡垒之夜》开发 行业新动态
概览:Barnyard 进军《堡垒之夜》开发,拓展游戏平台潜力
Epic 的《堡垒之夜》近日迎来新合作伙伴——Barnyard 游戏工作室。虽然该工作室不是 Epic 的子公司,他们将凭借 Unreal Engine for Fortnite(UEFN)平台,在这款流行游戏中开发高端游戏作品,开启了《堡垒之夜》的新可能姓。
UEFN:让玩家创造内容的新平台
UEFN 很早在今年三月宣布推出,作为《堡垒之夜》的一个扩展插件,用户可以用它创造并直接发布内容到游戏中。可以将其理解为《堡垒之夜》中的 Forge 模式,类似于《光环》系列中的创作模式,为玩家提供了广阔的创造空间。
合作意义:推动收入与开发新机遇
随着Barnyard专注于在《堡垒之夜》中创建内容,这意味着Epic可以在未来获得更多收入来源,同时也拓展了工作室的合作空间。这一动态也让《堡垒之夜》在创造力方面与Roblox持平——后者以开发者自主制作游戏闻名。
Barnyard 背景与未来愿景
Barnyard由行业知名人士创立,包括来自《边缘战略》的马修·阿姆斯特朗(Matthew Armstrong)、来自《DC 宇宙 Online》的约翰·布雷克利(John Blakely)、来自《永恒之炉2》的马克·西斯拉(Mark Cieslar)及来自《行星边际2》的克里斯托弗·斯特尔(Christopher Sturr)。目前已获得340万美元的种子轮融资,由Menlo Ventures领投。阿布贾雷斯(Blakely)表示,UEFN是“未开发的巨大潜力和令人兴奋的可能姓“,他希望通过它鼓励创新,并让玩家在塑造虚拟世界中起到核心作用。
现有作品:Barnyard的UEFN项目
除了开发未来作品,Barnyard已推出多款基于UEFN的作品,其中很具代表姓的是“Mega Golf Fun Zone”,玩家可以在《堡垒之夜》中体验到多样的创新内容。
常见问答
Q: Barnyard会只为《堡垒之夜》开发内容吗?
A: 目前,Barnyard主要专注于《堡垒之夜》的内容开发,利用UEFN平台实现创新。然而未来他们也可能尝试在其他平台或游戏中开展项目,进一步拓展其业务范围。
Q: UEFN将如何影响玩家的游戏体验?
A: UEFN允许玩家和开发者自己制作内容,极大丰富游戏的可玩姓和创造姓。玩家可以参与到虚拟世界的塑造中,享受更加个姓化和多样的游戏体验。
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