索尼确认BendStudio裁员,游戏开发团队调整措施
索尼第一方工作室 Bend Studio 因“实时服务概念”取消而裁员索尼旗下的第一方工作室 Bend Studio 在宣布“实时服务概念”项目取消后,近期进行了裁员。...
索尼第一方工作室 Bend Studio 因“实时服务概念”取消而裁员

索尼旗下的第一方工作室 Bend Studio 在宣布“实时服务概念”项目取消后,近期进行了裁员。
据彭博社很早报道,有消息指出,约有三分之一的员工受到了裁员影响。
索尼尚未正式确认这一数字,但通过Kotaku发布了一份声明予以回应。
官方声明内容
“今年年初,Bend Studio 完成了一个实时服务概念的开发。经过慎重考虑后,我们决定不再推进该项目,”一位发言人表示。
“随着团队将重心转向下一款作品,我们进行了战略调整,以更好地支持工作室的长期发展。此次转变中,工作室进行了裁员。”
“这一决定并不轻率,我们对所有受影响员工的贡献表示衷心感谢。Bend Studio 多年来一直是 PlayStation Studio 家族的重要成员,我们对其未来和创意方向依然充满信心。”
关于项目取消的更多信息
索尼今年早些时候确认了对 Bend Studio 以及 Bluepoint Games 的实时服务项目取消的消息。
“Bend 和 Bluepoint 都是经验丰富、备受尊重的团队,作为 PlayStation Studio 家庭的重要成员,我们正密切合作,规划未来的项目安排,”一位发言人补充说道。
常见问答
Q: 为什么索尼决定取消 Bend Studio 的实时服务项目?
A: 索尼表示经过审慎考虑后,认为这一项目不符合公司的战略方向,因此决定停止开发,以便将资源投入到更具潜力的未来作品中。
Q: 裁员是否只影响 Bend Studio 的特定部门?
A: 索尼尚未公布详细的裁员规模和具体受影响部门,但据报道,裁员涉及工作室的广泛团队成员,是为支持未来的项目转型而进行的调整。
标签:
索尼
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