《上古卷轴OL》开发团队回应裁员担忧:团队规模与打造热门DLC时相当,玩家无需过度担心
《上古卷轴OL》未来内容计划仍在推进
Xbox 上周进行了大规模人员调整,超过1000名员工受到影响。这一消息让不少《上古卷轴OL》(ESO)玩家担心游戏未来。不过,在近期举行的玩家活动中,游戏团队负责人表示,ESO 并不会进入维护模式。目前工作室的规模,已经接近制作《沃斯加》和《夏暮岛》时的规模,而这两部扩展内容都曾获得玩家高度评价。
据 Massively Overpowered 报道,在德国举办的 ESO Tavern 活动期间,《上古卷轴》社区成员兼维基 Discord 管理员 Baratron 与仍在参与 ESO 开发的团队成员进行了交流。他表示,虽然工作室经历了人员调整,但这并不意味着 ESO 的内容更新将会停止。
开发团队回应游戏发展方向
Baratron 在社区中分享称,Zenimax Online Studios 副设计总监 Jason Barnes 和社区管理副总监 Jessica Folsom 都确认,目前团队规模与制作《沃斯加》和《夏暮岛》时相近。因此,人员变化虽然令人遗憾,但不能简单解读为游戏即将停止更新。
本次玩家活动的整体气氛较为沉重,但并非告别活动。ESO 游戏总监 Nick Giacomini 和工作室执行制片人 Susan Kath 未出席,原因是他们正在准备新的游戏发展路线图。Baratron 表示,ESO 的未来仍未结束。
社区经理 Kevin Gbolie 也在 ESO 官方论坛确认了相关消息。他表示,团队仍计划推出优质内容,并希望很快公布进一步信息。同时,他感谢玩家对工作室员工以及受人员调整影响人士的关心。
玩家仍需关注后续路线图
此前,id Software 也向玩家说明,经过人员调整后,团队规模与推出《毁灭战士》(2016)时相近。不过,团队规模相近并不代表开发工作完全没有压力。未来更新的质量、节奏以及开发团队的工作安排,仍需等待官方路线图公布后才能进一步确认。
常见问题
Q: 《上古卷轴OL》会进入维护模式吗?
A: 目前开发团队负责人表示,游戏不会进入维护模式,后续内容计划仍在推进。
Q: ESO 什么时候公布新的更新计划?
A: 官方尚未公布具体日期,但社区经理表示,团队希望尽快发布新的游戏路线图。
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