独立游戏发行商Pantaloon完成种子前融资,解析小型独立游戏出版商融资进展与行业趋势
英国发行商 Pantaloon 获近15万英镑种子前融资
英国发行商 Pantaloon 已获得近15万英镑(约20万美元)的种子前融资,为其“大胆的新发行理念”打下基础。
该公司去年成立了一个小型独立游戏发行品牌,主要支持预算在3万至10万美元之间的游戏项目。Pantaloon表示,这笔资金将用于扩充团队,并继续发掘具有独特创意的作品。
Pantaloon计划支持更多独立游戏创意
Pantaloon最初是一份面向玩家的电子通讯,每月向订阅者推荐风格新颖、富有特色的独立游戏。随着业务逐步扩展,公司开始涉足游戏发行。创始人 Jamin Smith 希望通过本轮融资,让团队能够尝试更多创新方向。
Smith表示:“新股东认同我们推动独立游戏发行转型的目标。观察当前的独立游戏市场可以发现,投资者对发行商保持谨慎并不意外。市场竞争激烈,发行项目本身也存在较大不确定性。”
他补充道:“我希望将探索精神放在公司理念的核心位置。在行业趋于保守的情况下,我们会主动寻找更大胆的作品,也会支持开发者进行更深入的创意尝试。”
多位行业资深人士参与支持
本轮种子前融资获得了多位业内人士的支持,包括曾任职于 Private Division 和 2K 的 Markus Wilding、Fernando Rizo、Caboodle Games 的 Alastair Hebson、Trailer Farm 的 Benjamin Lavery,以及曾任职于 King 和 Playfish 的 Steven Yau。
此外,Pantaloon还与后端技术平台 LootLocker 建立合作关系。双方将共同开发定制化发行平台,为面向玩家的直接服务项目提供技术支持。
常见问题
Q:Pantaloon主要支持什么类型的游戏?
A:该公司重点关注预算适中、创意独特的独立游戏项目。
Q:本轮融资将主要用于哪些方面?
A:资金将用于扩充团队、发掘新项目,并推进定制化游戏发行平台的建设。
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