GTA6开发商探索AI技术,旨在让游戏更智能并可能降低开发成本
Take-Two 首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受采访时表示,《侠盗猎车手6》(GTA 6)可能会成为开发预算最高的游戏之一,而这种规模的投入或许只有少数游戏能够长期承担。
高昂开发成本令行业承压
泽尔尼克在接受彭博社采访时表示,巨额投资只有在“超级重磅的大片级游戏”上才有意义,但打造这类作品非常困难。《GTA 6》预计会成为其中之一,不过如果制作成本持续上涨,整个游戏行业未来将面临更加严峻的局面。
他说:“我们当然无法应对制作成本的指数级增长,甚至可能连线性增长都难以承受。因此所有人都在给彼此施加压力,包括我们自己。但总体而言,我们希望打造更具影响力的爆款,也愿意为此承担适当的风险。”
《GTA》是 Take-Two 旗下最大的系列,但公司还拥有《生化奇兵》和《无主之地》等知名品牌。泽尔尼克表示,如果成本无法下降,这些品牌能够实现的增长确实存在上限。“这意味着我们必须更聪明地做事,否则某些作品可能根本无法制作。”
Take-Two 正探索人工智能与技术应用
泽尔尼克透露,Take-Two 正在“探索”人工智能是否能够“帮助我们实现这一目标”。不过,他认为在讨论如何提升效率、并可能降低开发成本时,使用“技术”这个词更为合适。
他说:“我们绝不会选择给消费者更少的内容,也不会选择让游戏变得更简单、更短或更差。我希望能够通过技术提升效率,接下来还要拭目以待。”
此前,泽尔尼克曾表示《GTA 6》是一款“昂贵”的游戏,但 Take-Two 尚未公布具体开发预算。他的目标是为开发者提供“无限”的资金和创意资源。至于人工智能是否已经带来了成本节省,泽尔尼克表示 Take-Two 目前还没有观察到这种效果,而且未来也可能永远不会出现。
《GTA 6》售价与发售平台
泽尔尼克以及业内许多人一直认为,当前的游戏制作成本难以持续。如果不作出改变,电子游戏行业正在经历的困境只会进一步恶化。为了弥补《GTA 6》可能极其高昂的制作成本,外界一直猜测 Rockstar 是否会将售价提高到 70 美元以上。目前尚无定论,但美国银行的一名股票分析师近日表示,Rockstar 应将《GTA 6》定价为 80 美元,以此推动其他发行商提高自家游戏售价,让市场变得更加可持续。
《GTA 6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。游戏首发不会登陆 PC,因为 PC 并不是该作的“核心”市场。
常见问题
《GTA 6》什么时候发售?
《GTA 6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。
《GTA 6》首发会登陆 PC 吗?
不会。游戏首发不会登陆 PC,因为 PC 并不是该作的“核心”市场。
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