EpicGames收购Harmonix及其音乐游戏开发技术分析
Epic Games正式收购音乐游戏开发商Harmonix

今日,Epic Games正式宣布已完成对音乐游戏开发商Harmonix的收购。
未来合作与游戏支持
Epic表示,Harmonix原有的Fuser开发团队将与自己一同合作,为《堡垒之夜》(Fortnite)打造“音乐旅程”和创新玩法。同时,Harmonix将继续支持其现有的游戏项目,包括《摇滚乐队4》(Rock Band 4)。
关于旧游戏和未来计划
Harmonix表示,关于《摇滚乐队》的DLC计划将持续到明年,此外,Fuser和其他作品仍将继续在Steam和各大主机平台上线。此外,关于一些旧游戏服务器的关闭,工作室表示他们暂时没有改变支持旧作的计划。
Harmonix的愿景
“Harmonix一直致力于创建世界上很受喜爱的互动音乐体验,通过加入Epic,我们将能在更大规模上实现这一目标,”Harmonix的联合创始人兼董事长Alex Rigopulos表示。 “未来,我们将不断突破创意边界,发明新的方式让玩家们创作、演奏和分享音乐。”
Epic的收购布局
此次收购使Harmonix加入到Epic今年收购的众多公司行列中,包括Sketchfab、ArtStation、Tonic Games Group、Capturing Reality、Rad Game Tools等。此外,Epic还宣布建造一个全新的总部商城,用于整合其生态系统的发展。
常见问答
Q: Epic收购Harmonix后,会对现有游戏产生影响吗?
A: 暂时不会。Harmonix表示,将继续支持包括《摇滚乐队4》在内的现有作品,并在未来推出新内容。同时,旧游戏的服务器维护也将持续进行。
Q: Epic未来有哪些音乐类游戏计划?
A: 目前尚未公布详细计划,但Epic表示将与Harmonix合作,打造更多创新的音乐游戏内容,为玩家带来全新的互动体验。
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