索尼收购AAA多人游戏开发商FirewalkStudios,增强主机游戏阵容
索尼收购Firewalk Studios,打造下一代多人游戏

索尼已宣布收购Firewalk Studios,这是一家专注于大型多人在线(AAA)游戏开发的工作室,专注于为PS5和PC平台开发一款全新的持续服务游戏。
公司背景与发展历程
如果你对“Firewalk”这个名字感到熟悉,那是因为索尼早在2021年4月就宣布将由其发行首款作品。Firewalk成为索尼在过去18个月内收购的第三个专注于持续服务游戏的工作室,之前的两家是Bungie和Haven Studios。
Firewalk成立于2018年,是ProbablyMonsters集团的一部分,该集团集结了多家AAA游戏开发工作室。工作室由多位Bungie的资深人士创立,包括工作室负责人Tony Hsu(曾任《命运》在动视时代的总经理兼高级副总裁)以及游戏总监Ryan Ellis(曾任Bungie的创意总监)。目前,Firewalk已拥有近150名员工。
工作室的加盟意义
Firewalk成为了索尼第20个加入的游戏工作室。索尼互动娱乐部总裁Jim Ryan表示:“我们与ProbablyMonsters和Firewalk合作多年,双方团队都怀有为玩家创造有意义体验的共同目标。Firewalk在连结式故事讲述及高品质游戏方面的创新能力持续超出我们的预期。相信粉丝们会对Firewalk即将带来的作品感到非常兴奋。”
Firewalk工作室负责人Tony Hsu补充道:“我们组建了一支出啬的团队,专门为全球玩家打造难忘的多人游戏体验。索尼的支持自始至终贯穿我们的愿景,加上PlayStation工作室生态系统的卓越创造力,这一激动人心的步骤将帮助我们将愿景变为现实。”
未来规划与战略布局
此次收购是索尼推动直播服务游戏战略的一部分,目前已有十个项目处于开发阶段。索尼互动娱乐CEO Jim Ryan强调:“Firewalk由一支世界级的团队领导,成员经验丰富,热衷于开发卓越的多人游戏,促进难忘的共享体验。我们相信,他们的未来项目将成为索尼工作室的宝贵资产,其在直播服务和技术方面的专长也将推动索尼游戏影响力的拓展。”
与ProbablyMonsters的关系变更
收购完成后,Firewalk将不再隶属于ProbablyMonsters。这个集团由前Bungie CEO、总裁兼董事会主席Harold Ryan创立,致力于打造可持续发展的团队,专注于原创AAA游戏的开发。“ProbablyMonsters为我们团队和过去几年孵化的作品感到骄傲,”Ryan表示,“Firewalk加入索尼是团队、游戏和未来玩家的一个绝佳决定。我们的使命是为所有作品找到很佳的市场路径,我们对Firewalk团队的未来充满信心。”
结语
索尼此次收购策略显然旨在强化其在持续服务游戏上的实力,Firewalk凭借其创新的故事讲述和高品质的游戏制作能力,将在未来为索尼游戏生态系统带来更多令人期待的作品。
常见问答(FAQ)
Q: Firewalk Studios未来会开发哪些类型的游戏?
A: 虽然目前尚未公布具体细节,但Firewalk将专注于打造高品质、多玩家互动体验的持续服务游戏,预计会结合创新的故事讲述与先进的技术。
Q: 索尼为什么如此重视直播服务游戏的发展?
A: 直播服务游戏具有稳定的内容更新和持续吸引玩家的潜力,有助于增强玩家粘姓和提升平台生态价值。索尼通过收购多个工作室,旨在巩固其在这一领域的领导地位。
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