GDC颁奖典礼表彰迈布尔·艾迪斯与约翰·罗梅罗,游戏设计大奖推荐
游戏开发者选择奖公布特别奖项得主

今日,游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)主办方宣布了本年度两项特殊奖的获奖者,即先锋奖(Pioneer Award)和终身成就奖(Lifetime Achievement Award)。
先锋奖授予已故的Mabel Addis
今年的先锋奖将追授给已故的Mabel Addis。主办方将表彰她作为第一位女姓游戏设计师的先驱贡献。
Addis因其在1964年为小学生开发的资源管理游戏《苏美尔人游戏》(The Sumerian Game)而闻名。这款游戏利用电话打印机作为界面,开启了游戏设计的先河。
“她为后来游戏元素的出现铺平了道路,很多都在数十年后才成为主流,”主办方表示。“她的创新包括游戏更新、游戏中的叙事体验,以及早期的过场动画——当时以图片幻灯片与同步音频的形式出现。”
Addis在担任小学教师的同时,还完成了《苏美尔人游戏》的开发。她于2004年去世。关于这款游戏的更多信息,可以参阅由《A Critical Hit》发表的专题报道。
终身成就奖颁给John Romero
终身成就奖则由John Romero获得。众所周知,他在90年代早期制作了经典的第一人称she击游戏《德威特:3D行动》(Wolfenstein 3D)和《毁灭战士》(Doom),但他的职业生涯远远超出这些作品。
Romero于1979年开始从事游戏开发,80年代主要投入于Apple II平台的多个游戏项目。1991年,他共同创立了id Software,为行业带来了第一人称she击游戏的革新,并通过成功的分享软件作品如《指挥官·基恩》(Commander Keen),改变了游戏的发行方式。
他于1996年离开id Software,联合创立了Ion Storm,制作了《神秘未来》(Deus Ex)、《时空裂隙》(Anachronox)、以及他自己的代表作《戴卡坦娜》(Daikatana)。
在Ion Storm之后,Romero兼任多家公司的创始人,参与设计了《雷霆之门》(Gauntlet)重启版本(为Midway开发)和《乌鸦山庄》(Ravenwood Fair,供6waves Lolapps开发),还创立了移动游戏公司Monkeystone Games、漫威英雄的开发商Gazillion Entertainment、浏览器游戏公司Loot Drop,以及他的现任公司Romero Games,推出了《帝国之罪》(Empire of Sin)等作品,并在近年来重新聚焦于第一人称she击游戏。
奖项引言与未来活动安排
“今年,游戏开发者选择奖将表彰两位在游戏行业具有巨大影响力的杰出人才——Mabel Addis和John Romero,”Informa Tech媒介与娱乐活动制作总监Stephenie Hawkins表示。
“我们很荣幸能向这两位具有迥异职业轨迹、跨越数十年的艺术家致敬,他们都怀揣创作热情与创新精神,推动了整个游戏类型的发展。”
颁奖典礼定于3月22日,于圣弗朗西斯科的摩根影院会议中心举行,正值游戏开发者大会(GDC)期间。
常见问答
Q: 这些奖项意味着什么?
A: 这些奖项旨在表彰在游戏行业具有开创姓贡献和卓越成就的个人,彰显他们对游戏行业的深远影响和推动作用,为未来的游戏开发树立榜样。
Q: 颁奖典礼的具体时间和地点在哪里?
A: 颁奖仪式将于2024年3月22日在旧金山的摩根会议中心举行,期间也将在游戏开发者大会(GDC)期间举办。
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