尼克国际儿童频道与迪士尼开发商Workinman一致通过工会组织,推动游戏行业工会化
Workinman Interactive 员工通过工会投票,揭示行业变革新动向
员工成立工会,行业新局面开启
近日,获认可的游戏开发公司Workinman Interactive的员工投票成立工会,成为行业内的一个重要里程碑。此次工会由约20名项目经理、艺术家和助理组成,彰显员工维护权益的意愿。与其他由美国通信工会(CWA)支持的工会不同,Workinman的工会由国际戏剧舞台雇员协会(IATSE)发起,这是其在美国首个由开发商自行成立的工会,覆盖技术和艺术岗位。
公司背景与工会成立经过
Workinman主要为大型公司开发游戏,如迪士尼(Disney Junior Summer Arcade)和尼克国际(Super Brawl World)。面对管理层未能主动承认工会,员工于8月中旬向国家劳资关系委员会(NLRB)申请进行投票。工会的成立体现了员工对改善工作条件和争取权益的共同努力。公司员工代表Cori Mori表示:“看到我们辛勤努力的成果得以实现,真的非常有成就感。我期待Workinman未来的发展,也希望这能为行业树立榜样。”
同时,另一位开发者Joel Shuart也表达了喜悦:“我为这次胜利感到非常高兴,也相信我不是孤单一人。虽然还需要继续努力,但我希望这次成功能激励更多游戏行业的同行。”
行业背景与未来展望
IATSE认为,Workinman的工会成立是对行业内“广泛挑战”的积极回应,例如持续裁员和员工流失问题。根据9月份的调查,许多开发者——无论是一线工作者还是开发者——都对行业现状表示担忧:随着工作室关闭,裁员频繁,行业不稳定,许多员工面临失业危机。这也促使更多公司员工寻求团结,推动工会化进程。
行业内的工会浪潮
过去一年,游戏开发行业出现大规模的工会运动,涵盖不同规模的公司。例如,ZeniMax Studios和Bethesda的QA(质量保证)员工在年初以投票形式全面加入工会。类似的工会组织也在Bandcamp(即将与Epic Games分离)、暴雪纽约分部和美国世嘉成立。在某些情况下,还包括来自其他部门的非QA员工。
虽然一些工会面临管理层的干预或阻碍,但多次投票的成功证明,行业内实现工会化是可行的。2023年9月27日,IATSE宣布:“Workinman Interactive的员工在NLRB投票中一致支持加入IATSE,成为美国首个专注于视频游戏行业的工会单位!”
总结
Workinman员工成立工会,标志着游戏产业迈向更公平、更有保障的工作环境的决心。随着行业逐渐接受工会化的可能姓,未来或将迎来更多的行业变革与员工权益的保障。这一事件不仅具有重要意义,也为其他游戏开发公司和员工提供了榜样。我们期待行业正向更健康、更有利于创新的方向发展。
常见问答(FAQ)
Q: 这次工会成立后,工作条件会有哪些改变?
A: 工会的成立通常旨在改善员工的工作条件、工资福利和工作环境。未来,Workinman的员工可能会与管理层协商更好的工作政策,确保权益得到保护。
Q: 其他游戏公司是否也在考虑加入工会?
A: 根据行业动态,越来越多的开发团队开始关注工会化的可能姓。虽然具体情况因公司而异,但工会运动在业内呈现上升趋势,许多员工和管理层都在关注和讨论这个问题。
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