EA首席执行官获3800万美元奖金,Battlefield6开发者却遭裁员:游戏行业高管奖金与裁员对比引发关注
《战地6》成为2025年美国最畅销高级游戏
根据市场研究机构Circana的数据,《战地6》是2025年美国市场销量最高的高级游戏。该统计公布约两个月后,电子艺界(EA)宣布旗下DICE、Criterion、Ripple Effect和Motive工作室进行裁员,这四家工作室都曾参与《战地6》的开发。
7月28日,EA发布了强制披露的10-K年度报告。报告称,尽管公司进行了人员调整,《战地6》仍“完成了所有里程碑”,并实现了“非常成功”的发售。EA还表示,该游戏的良好表现直接推动了公司与沙特公共投资基金达成550亿美元的收购交易。
EA高管年度薪酬受到关注
报告显示,EA首席执行官安德鲁·威尔逊今年将额外获得约800万美元奖金,其年度高管薪酬总额达到38,649,984美元。首席财务官斯图尔特·坎菲尔德的年度薪酬为11,317,409美元,娱乐与中央开发部门总裁劳拉·米莱的年度薪酬则为13,713,557美元。
其中,劳拉·米莱近期曾表示,生成式人工智能可能成为推动公司创意创新和业务增长的重要工具。EA在报告中重点强调了《战地6》的表现,称游戏实现了高质量上线,获得了积极评价,服务和玩法保持稳定,同时与后续产品相关的阶段性目标也已经完成。
开发团队裁员引发行业讨论
《战地6》开发团队并不是过去一年内唯一受到EA人员调整影响的部门。负责《Skate》的Full Circle工作室在今年2月也有部分开发人员离职。媒体还报道称,EA招聘、客户支持、信任与安全以及IT团队在6月同样进行了人员调整,但具体人数尚未公布。
EA的10-K报告并未详细解释,为何《战地6》的成功能够成为首席执行官获得额外800万美元奖金的依据,也没有说明参与游戏制作的开发人员为何无法继续留在公司。这种高管薪酬与员工岗位变化之间的反差,成为玩家和游戏行业关注的话题。
常见问题
Q:EA报告如何评价《战地6》的表现?
A:EA表示,《战地6》完成了主要开发里程碑,并以较高质量上线,获得了积极评价,服务和游戏体验整体保持稳定。
Q:哪些EA工作室受到人员调整影响?
A:目前公开信息显示,DICE、Criterion、Ripple Effect、Motive和Full Circle等工作室,以及EA部分职能团队都受到影响,具体调整规模尚未完全公布。
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