粉丝制作的《传送门》重制版最新进展:项目已完成却陷入停滞,Valve沉默让玩家苦等官方消息
《传送门》粉丝重制版已完成
粉丝自制重制项目《Alive & Kicking》由 Rhubarb & Rhubarb 团队开发,自2011年起便持续推进。该项目使用《传送门2》的引擎与技术基础,对初代《传送门》进行画面升级,并保留经典解谜体验。
由于开发周期较长,玩家一度担心项目已经停止。不过,开发团队近日在 Steam 讨论区表示,游戏实际上已经完成,目前唯一的问题是暂时无法在 Steam 上发布。
发布受官方授权流程影响
开发者 Dot Operator 表示:“游戏已经完成,但我们目前无法在 Steam 上发布。几个月前,我们填写了非商业发布授权相关文件,此后就没有再收到官方的进一步消息。”
据团队介绍,官方此前曾支持《Alive & Kicking》的开发,并为项目提供了《传送门2》的源代码访问权限。团队也需要遵守相关保密要求。后来,开发者提交了非商业发布申请,但授权流程一直没有新的进展,导致完成后的游戏被搁置数月。
重制内容与玩家期待
《Alive & Kicking》不仅会重新制作初代《传送门》的视觉效果,还计划加入全新的测试房间,让玩家体验不同于原作的解谜内容。项目页面显示,游戏将在保留经典关卡的基础上,进一步拓展玩法。
此前,官方曾允许多款粉丝作品使用相关世界观或技术资源,部分作品也成功登陆 Steam。《传送门》本身最初也源于学生团队的创意项目,后来经过扩展,成为广受欢迎的解谜游戏。
目前,开发团队仍在等待授权流程完成。玩家希望通过持续关注项目进展,让官方重新注意到这款已经完成的粉丝重制作品。
常见问题
Q: 《Alive & Kicking》什么时候发布?
A:目前尚未公布具体日期,团队仍在等待 Steam 相关授权确认。
Q:这款游戏会加入新关卡吗?
A:会。开发团队计划在原有谜题之外加入新的测试房间和解谜内容。
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