Bloober首席执行官警告:当今游戏市场过度依赖单一作品风险过高,游戏公司如何降低项目集中风险?
Bloober Team调整管理层,强化多项目开发
《Chronos: The New Dawn》和《寂静岭2:重制版》的开发商Bloober Team,在经历多项管理层调整后,正积极推进多项目运营模式。
据GamesIndustry.Biz报道,Thaine Lyman(曾任职于动视和Wargaming)将出任工作室负责人;Katya Baukova(曾任职于CD Projekt和Techland)担任业务发展总监;Michał Gembicki(曾任职于CD Projekt和Klabater SA)则负责发行部门。
两支核心团队并行制作新作
首席执行官Piotr Babieno表示,Bloober Team将继续维持两支核心制作团队,负责开发工作室的重要作品。他认为,同时推进两个项目能够在创作目标、开发质量与运营风险之间取得平衡。
Babieno表示:“我们不希望少于两个项目,因为只依赖一款作品会带来较大风险;但项目太多也可能影响质量、专注度和创意管理。对我们而言,两项核心制作是兼顾 ambition 与责任的合理方案。”
目前,Bloober Team正在开发多款原创作品和系列新作。同时,其联合开发品牌Broken Mirror Games也在持续扩展,目前有五款游戏处于不同开发阶段,其中包括《Layers of Fear 3》。
重视团队稳定与长期发展
Babieno强调,工作室并不追求单纯扩大规模,也不认为玩家需要持续不断的新作。公司目前更关注人才留存、稳定招聘和可持续开发。
Bloober Team总部位于波兰,目前在当地及海外拥有近270名员工。Babieno表示,工作室不会盲目追求快速扩张,而是将财务管理、长期稳定和团队协作放在重要位置。许多员工已共事多年,持续合作有助于建立信任和统一的创作理念。
他还表示,希望公司能够稳健应对行业变化,并通过合理规划保护团队成员及其家庭的长期利益。
未来项目与合作计划
过去几年,Bloober Team经历了多项业务变化。2022年末,公司与Private Division达成合作,并推出新的开发基金。2024年5月,相关发行合作出现调整,随后Private Division被母公司Take-Two出售给未公开的买家。
此后,工作室宣布《灵媒》正在进行影视化改编。去年2月,Bloober Team还确认将继续与Konami合作开发第二款作品,此前双方已共同完成《寂静岭2:重制版》。
Babieno表示,打造安全、稳定且有支持性的工作环境,是工作室持续发展的重要基础。每项经营决定不仅要考虑业务表现,也要关注员工及其家庭的实际需求。
常见问题
Q: Bloober Team为何采用两支核心开发团队?
A: 工作室认为,两支团队能够分散单一项目风险,同时保持开发质量、创作专注度与管理效率。
Q: Bloober Team目前有哪些发展方向?
A: 工作室正在推进原创作品、系列新作、影视改编以及与Konami等合作伙伴的后续项目。
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