EpicGamesStore2020年度用户超1.6亿,累计消费超7亿美元——游戏数字营销与用户数据分析
Epic Games商店2020年用户及数据公布

Epic Games今日宣布,2020年其PC平台—Epic Games商店的活跃用户数已突破1.6亿,并在全年内用户在商店中的消费总额超过7亿美元。值得注意的是,这一成绩并非完全由《堡垒之夜》带动,第三方游戏的额达到了2.65亿美元,占总的37%。
游戏数量及免费游戏的增长
2020年,Epic Games商店提供的游戏数量从2019年的190款增加到471款,新增的游戏中有103款是免费提供的,累计免费领取的数量超过7.49亿份,平均每款游戏赠送超过720万份。如此庞大的免费内容池极大地吸引了玩家的关注。
用户活跃情况及对比
Epic表示,平台的日活跃用户很高达3,130万,比2019年增长了192%。月活跃用户数也在12月达到了5600万,而去年同期为3200万。相比之下,Steam在2020年报告的月活跃用户达到了1.2亿,这显示出Epic平台快速增长的势头。
热门游戏及特别活动
除了《堡垒之夜》,Epic商店中很受欢迎的游戏还包括《火箭联盟》、《刺客信条:英灵殿》、《满意度》和《无主之地3》。去年一项引发热议的活动是免费赠送《GTA5》,此举在短时间内引发大量用户涌入,导致服务器出现严重技术问题。此次活动中,Epic的《宝箱计划》峰值同时在线人数达到了1300万,创造了新的纪录。
扩展布局及未来规划
Epic不断扩大其市场份额,不仅在2021年推出了PC平台的独家游戏《啥手3》,还购买了一座购物中心作为新总部,以强化其商业布局。同时,Epic还在积极推进游戏多元化,但其移动端业务仍卷入与苹果、谷歌之间的法律战,且相关争议已扩展至英国市场。
Epic Games表示,未来将加大对新游戏的引入力度,在2021年计划为开发者提供更多自助发布工具,具体细节将会在未来公布,旨在持续丰富其游戏平台的内容生态。
常见问答(FAQ)
Q: Epic Games商店的用户增长主要受到哪些游戏的推动?
A: 除了《堡垒之夜》外,像《火箭联盟》、《刺客信条:英灵殿》和《无主之地3》等热门作品也极大提升了平台的用户活跃度和额。
Q: Epic计划如何扩大其在移动端的影响力?
A: 目前Epic正处于与苹果和谷歌的法律争端中,但公司已表明未来会推出更多自助发布工具,帮助开发者在平台上推出多样化的移动游戏,从而逐步提升移动端市场份额。
本文地址:https://www.speardhub.com/2026/spear/09/15417.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
[SLG/PC/AI汉化]ハニートラップ・アムネジア~ヤンデレやツンデレによる故事推进~Ver1.20[1.8G/微云OD]
-
[网络游戏破解/动态/DMM]UNITIA神训使徒×终焉女神离线版+动画资源[35.6G/WY]
-
【神级RPG/汉化/动态】公主协同效应/PrincessSynergy24年8月版AI汉化版【更新/2.5G】【微云网盘】
-
【RPG/汉化/新作】会长キサキ~认真会长与校园变革的故事~AI汉化版【1.6G】【微云网盘】
-
【SLG/官中】妖魔馆物语:玛利亚研究生/ManorofMysticCourtesansVer5.0AI汉化版【5G】【微云网盘】
-
【SLG/官中/新作】DxR-愿明天更好-/DxR-明日が良い日になりますように-官方中文版【1.6G】【百度网盘】
-
[RPG/汉化/PC+安卓]播种机械/生育プレッサーV1.0.5AI汉化[4.2G/WY]
-
咖啡痕迹:Valheim的成功如倾倒满水的浴缸般势不可挡【游戏成功秘诀】
-
[SLG/汉化/剧情]被森林任务/CursedForestQuestV0.6.1AI汉化[242M/WY]
-
[欧美SLG汉化动态]父亲的罪孽AFather’sSins–前往地狱[第10章公开][双端1.25G/OD]
