索尼申请本地合作多人游戏专利,支持现场线下互动娱乐
索尼或将扩展多人游戏规模,未来或允许数百人同时在线
专利显示索尼或将提升多人游戏人数
索尼交互娱乐(Sony Interactive Entertainment, 简称SIE)日前提交了一项专利,暗示其可能会大幅扩展多人游戏的玩家人数。尽管目前还没有正式确认具体细节,但这份文件展现了索尼未来的潜在方向。
专利内容:从小型到大型的多人协作和竞争
专利摘要中提出了一种技术,可以将合作和竞技类游戏的规模“扩展到数十甚至数百人同时在线”。例如,玩家可以在大银幕上共同体验游戏,示意中的100名玩家仅是潜在规模案例的一部分。
大规模线下社区活动的可能姓
一些大型活动,比如《游戏大奖》可能会在美国地区的电影院放映相关内容。未来,类似的场景也许可以被用来进行多人游戏,让玩家在实体空间中体验浓厚的社区感(类似于格斗游戏比赛 EVO)。
结合增强现实的多人体验新挑战
专利还提到在AR(增强现实)环境下创建本地多人游戏的可能姓。这不仅带来了“新颖的挑战”,如多视角的同步呈现,还可能引发全新的游戏互动方式。
可能对PlayStation带来的意义
传统上,PlayStation的本地多人游戏很多支持四人,这符合大多数家庭的实际情况。然而,如果索尼通过这项专利增加本地 multiplayer 玩家数,将开启很多新的可能姓。例如,大型的家庭聚会、线下电竞甚至商业大型场馆都可能应运而生。
索尼以往的多人游戏尝试
索尼曾经推出过一些大型多人游戏项目,比如PlayStation Home和Zipper Interactive的《MAG》(支持256人同时在线)。当前,索尼希望在服务端多人成为“live-service”游戏的《Horizon》和《Last of Us》的多人副本中发力,以增强线上互动体验。
近期多平台支持的合作游戏
此外,Larian的《博德之门3》(Baldur's Gate 3)在PlayStation 5和Xbox Series X版本中加入了分屏合作。这显示了索尼对本地多人游戏的持续关注。尽管在线多人已成为主流,但扩大本地合作模式有可能重新带火这类玩法。
常见问答(FAQ)
Q:索尼的专利会什么时候变成实际产品?
目前还没有具体时间表。专利主要展示了技术的可能姓,是否会很终推出还取决于索尼的研发进度和市场需求。
Q:这项技术会对现有游戏产生什么影响?
如果成功应用,未来的多人游戏可能支持成百上千人协作或竞争,这将彻底改变多人在线游戏和线下社区活动的玩法。
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