第8房间收购MassiveBlack,数字艺术与创意设计行业巨头融合
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游戏资讯:Room 8收购美国艺术工作室Massive Black

很新动态:Room 8宣布收购Massive Black
今日,外部开发商Room 8正式宣布已收购艺术工作室Massive Black。
扩展战略:迈向美国市场
这家位于乌克兰的公司表示,此次收购将助力其在美国市场的拓展。
Massive Black的专业服务
Massive Black提供包括艺术指导、概念设计、故事板制作以及电影效果在内的多项专业服务。
公司背景:悠久的艺术设计历史
这家位于西雅图的艺术工作室成立于2004年,曾为EA、暴雪、Unity和亚马逊等知名企业提供项目支持。
公司高层发声
Sviatoslav Pohrebnoi表示:“Massive Black加入Room 8集团,是我们全球扩展的又一重要步骤,包括新设办公室、增强团队以及丰富的服务内容。”
他补充道:“我们与Massive Black的合作,也是我们持续进行的并购增长战略的一部分。”
近期全球布局
值得一提的是,去年Room 8已在西班牙、罗马尼亚、波兰和塞尔维亚建立了新的工作室。
常见问题解答(FAQ)
Q: Room 8为什么要收购Massive Black?
A: 这是为了增强其在艺术设计领域的实力,扩大在全球市场的影响力,同时丰富服务内容,满足更多客户需求。
Q: 未来还会有哪些新的扩展计划?
A: Room 8计划继续在不同国家设立新的工作室,扩展其团队规模,并推出更多创新服务,以巩固其行业领导地位。
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工作室
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