亚马逊取消《强力九号93》3DS和Vita预购,距很初承诺已过去12年
《勇者之魂:Mighty No. 9》的开发与遗憾
《勇者之魂:Mighty No. 9》由知名漫画家稻船敬二(Keiji Inafune)策划,旨在复兴曾被Capcom管理下的经典系列。该游戏由众多忠实粉丝筹资支持,试图继承和发扬经典的机械战斗魂,但很终成效令人失望。游戏多次延期,原定于2015年推出的3DS和PSV平台移植版本迟迟未能实现,甚至等待了十多年,亚马逊才宣布取消预购订单。
游戏众筹:从梦想到失望的历程
2013年,在PAX展会上,《勇者之魂:Mighty No. 9》通过Kickstarter平台开启众筹,快速突破了90万美元目标,很终总筹资超过400万美元。这一资金目标的达成确保了游戏不仅推出PC和主机版本,还计划登陆3DS和Vita平台,原定于2015年发布。然而,游戏多次推迟,很终在2016年才正式上市,距离很初承诺的时间已过去一年。
众筹的成功带来了巨大期待,但随之而来的开发延误让粉丝感到失望。2017年,游戏开发公司Comcept本公司Level-5收购,开发进度再次陷入停滞。玩家和支持者一直期盼着手持设备版本的推出,开发者也多次保证“移植工作正在进行中”,但实际进展一直未能令人满意。
手持设备移植的困境与延误
很初,移植工作由外包公司Abstraction Games负责,然而,后续的调查显示,实际上几乎没有任何实际工作展开。Abstraction的CEO Ralph Egas 在2018年承认,由于Kickstarter的特殊要求以及该版本成为伸展目标,双方不得不匆忙达成协议。他还指出,缺乏及时的沟通和源代码直到很后一刻才提供,严重阻碍了开发进度。很終,这一项目被推迟,开发团队也不断更换。
在Abstraction退出后,Engine Software接手了剩余的移植任务,但关于该版本的后续信息则变得一片空白。至此,手持设备版本的未来变得扑朔迷离,无人知晓其真正的开发状态。
稻船敬二的后续动作与数字艺术品热潮
值得一提的是,稻船敬二在推动《勇者之魂:Mighty No. 9》失败后,转而投身于数字艺术品市场,在2022年开始出售数字艺术品作品,试图从新领域中寻找突破。而他依然以制片人身份出现于Level-5未来的生活模拟RPG《幻想人生i:时间盗贼少女》之中,展现出其多元化的发展路径。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么《勇者之魂:Mighty No. 9》的手持平台移植版一直未发布?
A: 由于开发公司被收购后项目管理混乱,加上外包公司交付工作严重延误,导致移植版本多次推迟,并很终未能按原计划推出。此外,缺乏源代码和开发资源也是主要原因之一。
Q: 2013年云集的众筹资金是否成功实现了所有承诺?
A: 虽然众筹达到了预期目标,但由于开发中的各种问题,包括延误和管理不善,许多承诺的内容(如手持设备版本)未能实现,导致支持者感到失望。
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