USK将战利品箱和网络风险纳入年龄分级体系|儿童游戏安全与风险评估
德国USK游戏评级标准扩大,新增网络风险考量

评级标准的变化
德国视频游戏评级机构USK宣布,将在原有评级基础上增加对“潜在网络风险”的评估内容。这一调整旨在更全面地保护青少年,特别是在数字娱乐内容日益丰富的背景下。
根据其官网发布的公告,新规将于2023年1月1日正式生效,适用于所有未来的游戏申报。此次变革不仅延续了对游戏内容是否适宜年轻玩家的评估,还开始关注游戏内是否存在购买选项和在线交流功能。
具体的新考量因素
USK将特别强调游戏中的在线聊天、战利品箱(loot boxes)以及内购功能。值得注意的是,出现购买项目并不一定会自动提升游戏的年龄分级,例如一款含有游戏内交易但内容健康的游戏仍然可以适合六岁及以上的玩家。
此外,负责年龄评级的委员会将评估是否因这些功能而应提升评级级别。考虑因素包括玩家是否需提供敏感信息,以及发行商是否已采取保护措施,例如家长控制等。
USK表示,关于使用风险对特定年龄段影响的判定实践将逐步建立和完善,确保评级过程的公正与科学。
游戏标签的更新
图片中还显示了另一项重要变化:USK正扩大在游戏包装盒和线上平台上的评级标签内容,以提供更详尽的游戏内容信息。这些新的标签包括:
年龄评级(标签左上角)评级原因说明,例如主题、、不适内容等(评级右侧彩啬矩形)附加功能信息,如在线购买和聊天(底部白啬条带)此外,关于新规的更多细节可以在此链接获取。
法规背景与未来展望
此次调整符合去年德国青少年保(Jugendschutzgesetz)的修改方向,旨在强化数字内容的监管和安全保障。随着网络互动在游戏中的不断普及,评级体系的升级势必有助于家长和玩家更好地理解和规避潜在风险。
常见问答(FAQ)
Q: USK新增的网络功能考量会如何影响游戏的评级?
A: 如果游戏包含在线聊天、内购或其他在线互动功能,但这些内容与游戏主题相符且安全,可能不会大幅提升评级级别。但如果包含敏感信息收集或缺乏足够保护措施,评级可能会提高,以限制青少年适龄范围。
Q: 这些新评级标签会在所有渠道都应用吗?
A: 是的,新标签将会在实体盒装游戏、线上商店及USK数据库中统一使用,确保消费者在购买前可以获得全面的内容信息,提高游戏选择的透明度和安全姓。
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