亚马逊Lumberyard开源发布,游戏开发引擎免费获取【开源游戏引擎】
关于《Lumberyard》的开源计划

亚马逊的游戏引擎《Lumberyard》即将作为开源项目向公众开放。此举标志着公司向着更加开放与协作的开发模式迈出了重要一步。
Open 3D基金会的成立与使命
此次开源计划是成立“Open 3D基金会”的一部分。该基金会由Linux基金会牵头,旨在支持促进3D图形、渲染、创作及开发相关能力的开源项目。通过这一平台,行业内的开发者可以共同推动3D技术的创新与应用。
Open 3D引擎的推出
《Lumberyard》的更新版本将被命名为Open 3D Engine(O3DE),并采用Apache 2.0许可证。现已提供开发者预览版本,预计正式完整版本将在2021年末发布。这一版本将为游戏开发者和内容创作者提供一个强大且开放的工具链。
基金会成员阵容
Open 3D基金会的创始成员包括AccelByte、Apocalypse Studios、亚马逊云服务(AWS)、Carbonated、华为、英特尔、国际游戏开发者协会、Kythera AI、Niantic以及Wargaming等行业领先企业与机构。这些成员的加入为基金会的技术发展和生态建设提供了坚实的基础。
首次O3DECon大会
基金会将于2023年10月举办第一届O3DECon大会,届时将展出很新的开源引擎功能,促进开发者交流与合作,共同探索3D技术的未来。
亚马逊云服务的代表发言
亚马逊云服务(AWS)的工程副总裁Bill Vass表示:“我们很荣幸能为3D开发社区提供一款无障碍、支持AA别、实时3D开发的引擎,具备行业内很全面的集成3D创作工具阵容,包括全新的人眼级必真渲染技术,适配现代游戏硬件以及云端分布式渲染。
“我们相信,打造一个一流、由社区驱动的开源选择,将彻底改变实时3D开发,就像Linux对操作系统的影响以及Apache对网络的推动一样。”
更多资源与学习途径
如果你想了解更多关于《Lumberyard》的信息,GamesIndustry.biz学院推出了一篇专题指南,详细介绍了亚马逊在引擎技术方面的创新。这是系列关于游戏引擎的持续深度报道之一。
常见问答(FAQ)
问:Open 3D Engine(O3DE)与Lumberyard有何区别?
答:Open 3D Engine(O3DE)是原《Lumberyard》引擎的更新和开源版本,经过重构和优化后提供更多功能和扩展姓,旨在构建一个社区驱动的协作平台,满足各种规模的开发需求。
问:我如何参与Open 3D社区项目?
答:你可以访问Open 3D基金会的官方网站,注册成为开源贡献者,加入开发者论坛或参与代码贡献,帮助推动引擎的开发与完善。
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