Unity称计划生育和儿童医院不被视为“有效慈善机构”——游戏开发者关注慈善认定标准
解谜游戏《Orgynizer》开发者揭露Unity的争议政策

Unity否认对慈善组织收费,导致开发者不满
由开发者制作的解谜游戏《Orgynizer》的开发者近日声称,Unity告知他们像计划生育(Planned Parenthood)这样的机构“不属于有效的慈善组织”,而被视为“政治团体”。
收费政策引发开发者担忧
在一篇博客中,位于欧洲的开发商LizardFactory表示,Unity计划向开发者每次安装收取很高0.20美元,如果达到一定的用户量门槛。这项政策可能会让他们“失去大约30%的筹款(已捐赠给慈善机构的资金)”。
慈善机构享受豁免,Unity仍持不同意见
Unity后来澄清,慈善游戏不会被收取“运行费”,LizardFactory也联系了官方确认其游戏将获得豁免。但是,Unity似乎对其合作伙伴有不同的看法,认为他们“不是真正的慈善组织”,而是“政治团体”。
善款流向慈善组织
此次游戏所得利润将直接捐赠给非营利机构计划生育(Planned Parenthood)以及密歇根的C.S. Mott儿童医院(C.S. Mott Childrens Hospital)。
开发者愤怒:对政策的反感与
开发者在博客中表示:“我们这样做是为了帮扶公益,而非为了填满贪婪的口袋。我们是Unity的忠实粉丝已经超过十年,但现在信任已碎地一地。”他们还表示,考虑转而使用开源的Godot引擎:“但这意味着我们需要从头开始重写整个游戏,因为我们坚决拒绝为Unity付出一分钱。这就像黑手党的一样,毫无区别。”
Unity回应危机:道歉与承诺调整政策
面对广泛的负面反应,Unity官方今天发表声明,表示对“对运行费政策造成的混乱与焦虑”感到抱歉。公司承诺将在“几天内”公布政策的调整方案。
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常见问答(FAQ)
Q: Unity的运行费政策会影响哪些类型的游戏?
A: 目前,Unity明确表示慈善类游戏以及一些特定类别的项目可以免除这项收费,但整体政策仍在调整中,具体影响范围未来会有详细说明。
Q: 开发者如果不同意Unity的政策,应该采取哪些行动?
A: 开发者可以考虑转用其他引擎如Godot,或者通过公开呼吁、联名签名等方式表达不满,同时关注官方后续公布的政策调整信息。
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