资深《极限竞速地平线》玩家创立新三A游戏工作室:MaverickGames
Forza Horizon团队成立新工作室:Maverick Games
新工作室的组建背景
由Playground Games的一群《极限竞速》系列的资深成员组成的全新工作室——Maverick Games正式成立。这个消息由前Playground Games的创意总监麦克·布朗(Mike Brown)宣布,他将担任Maverick的创意总监兼工作室负责人。
团队核心成员介绍
麦克·布朗曾担任《极限竞速:地平线5》的创意总监,还参与了《极限竞速:地平线4》和《极限竞速:地平线3》的编剧与设计工作。他的团队还包括其他Playground的资深成员,如执行制片人汤姆·布彻(Tom Butcher)、首席技术官(CTO)马特·克雷文(Matt Craven)、内容总监加雷斯·哈沃德(Gareth Harwood)以及音频总监弗雷泽·斯特拉坎(Fraser Strachan)。
来自其他公司的精英加入
除了原Playground成员外,EA的前体验设计总监艾莉·马歇尔(Elly Marshall)以及Sumo Digital Leamington工作室的联合负责人哈林德·桑加(Harinder Sangha)也加入了Maverick,担任用户体验/界面设计总监和首席运营官(COO)职位。
工作室的目标与未来计划
麦克·布朗表示:“我们的目标是让Maverick Games成为一家大家都喜爱的工作室。我们已经在为玩家开发一款高品质、令人振奋的游戏,同时也为开发者营造一个鼓励冒险、好奇、创新和展现自我的环境——让每个人都可以成为一个真正的‘Maverick’。”
目前,Maverick已获得“重要的启动资金”,并正积极扩充其开发团队。工作室位于莱明顿斯帕(Leamington Spa),致力于培养一种“面向未来”的企业文化,让团队成员感受到支持与赋能。
他们正在为主机和PC平台开发一款高端的开放世界游戏,旨在带来全新的玩家体验。
常见问答(FAQ)
Q: Maverick Games的首款游戏预计何时发布?
A: 目前工作室尚未公布具体的发行时间,但他们正专注于开发一款高品质的开放世界游戏,预计未来几年内会有更多官方消息公布。
Q: Maverick的游戏会延续《极限竞速》的风格吗?
A: 目前尚未确认,但鉴于团队成员的丰富经验,未来的作品很可能会融入高速竞速或开放世界的元素,但会带来全新的玩法体验,以区别于之前的作品。
本文地址:https://www.speardhub.com/2026/spear/05/3134.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
《太阳之灰:如何让HeartMachine走出舒适区的创新之路》
-
浣熊逻辑多元文化策略解析|游戏开发中的多样姓与文化融合
-
PendulaSwing开发依赖短时模型,否则无法存活【游戏开发】
-
手机游戏发行商急需变革,否则将错失市场先机——游戏发行策略转型建议
-
叛逆北方凭借一流港口与创新项目拓展版图
-
[欧美SLG汉化很终]唇!偶像养成计划第LIP!IdolProjectVol.3[Final][双端1.62G/OD]
-
Studio369由Rune2发售失败引发的重组与转型
-
谷歌Stadia收购TyphoonStudios,推动云游戏创新与发展
-
《MobileKombat:Onslaught遭遇NetherRealm强烈批评,一年后仍未改善》
-
Subnautica2开发团队被发行商解雇引发重大变动(游戏开发团队变动,游戏续作很新消息)
