EA重组工作室领导团队,SamanthaRyan离职,游戏开发管理变革
EA集团高层管理变动公告

Samantha Ryan 离开EA
EA集团总经理Samantha Ryan正式离开公司。Ryan曾领导多个非体育、赛车或she击类游戏的工作室,涵盖BioWare(《质量效应》《龙腾世纪》)、Maxis(《模拟人生》)、Full Circle(滑板游戏)、Cliffhanger Games(《黑豹》)以及Motive(《斯空间》《钢铁侠》)等。EA向Venturebeat表示,Ryan的离职旨在推动公司进行新一轮变革与调整。
管理层重新分工
Ryan以往的职责现由两位高层接替。EA旗下的Motive、Cliffhanger和BioWare工作室将由EA娱乐部总裁Laura Miele直接负责。具体而言,Motive的总经理Patrick Clause、Cliffhanger的Kevin Stephens以及BioWare的Gary McKay将直接向Miele汇报。与此同时,继续负责《战地》《Apex英雄》和《星球大战》的Vince Zampella仍将管理相关项目,属于Miele领导的EA娱乐集团。
Maxis和Full Circle的调整
Maxis和Full Circle工作室则归属于晋升为高级副总裁兼生活娱乐集团总经理的Rachel Franklin。EA表示,这两款游戏的社区运营需求高度相似,因此由Franklin统一领导。Maxis的总经理Catharina Mallet与Full Circle负责人Dan McCulloch将向Franklin汇报。
关于Positive Play计划的变动
此前,Franklin曾领导EA的正向游戏社区计划,即“Positive Play Group”,旨在打造更安全、更包容的游戏环境。该计划自2020年开始制定宪章,并积极应对仇恨言论和扰行为。现如今,原属于该组织的20名成员已被拆分调入不同工作室。EA强调,尽管管理架构调整,但“Positive Play”仍然是公司持续关注的重点。
公司整体管理架构更新
这些变动是在上月宣布EA新管理架构及公司成立两个核心组织——EA Sports和EA Entertainment之后进行的。此外,管理层还进行了几个重要人事调动:在前任财务总监Chris Suh离职后,Stuart Canfield出任公司CFO;David Tinson被提拔为首席体验官,接替离职的Chris Bruzzo;而Cam Weber则被任命为EA Sports部门的总裁。
常见问题咨询
Q:Samantha Ryan离开后,整个工作室的业务将受到怎样的影响?
A:公司表示将通过明确的责任分工,确保各个工作室的运营依然高效顺畅。新领导层的调整旨在加强管理效率,推动创新发展。
Q:EA未来的战略方向有何新调整?
A:在重组后,EA将更专注于提升玩家社区体验,推动EA Sports与EA Entertainment两个核心业务的发展,加大对多元化游戏内容的投入,打造更加包容和安全的游戏环境。
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