Respawn强调无加班政策保护开发者健康
《Apex Legends》开发团队坚持健康工作环境,过度加班

游戏总监关于加班文化的声明
《Apex Legends》的游戏总监查德·格雷尼尔(Chad Grenier)明确表达了公司加班的立场。他指出,Respawn公司拒绝通过让团队长时间工作来加快内容的推出步伐。这体现了公司对员工健康的重视,并致力于营造一个可持续发展的创作环境。
关于很近的内容更新和战斗通行证系统
本周早些时候,Apex Legends的开发团队在Reddit上进行了AMA(问我任何事),期间涉及了很近更新的战斗通行证系统。这次更新比以前的版本需要玩家投入更多的时间与精力进行收集和完成任务。
玩家对内容更新速度的反馈
有玩家评论称,Respawn在内容更新方面“非常缓慢”,并指责开发团队“害怕推出”限时模式(LTM)。
团队对限时模式的策略解答
格雷尼尔回应说,限时模式通常只会持续几天,因此开发团队认为连续两周的LTM并不一定是“很佳的方式”。他们希望在内容创新和发布时间之间找到平衡。
公司对员工工作时间的承诺
他补充说:“我们也拒绝让团队过度加班,所以即使我们工作时间更短,内容发布可能会更慢一些,但这才是我们愿意坚持的方式。自从游戏上线以来,我们几乎将团队规模翻了一番,以满足内容需求。我们真正想为大家带来高质量且保持健康节奏的内容。”
关于工作压力的真实情况
去年七月,有匿名员工声称公司在COVID-19疫情期间存在加班问题。对此,格雷尼尔在Reddit上再次回应,强调在远程工作环境中察觉“加班”实际上变得更加困难。
“我们并不能实际看到员工在深夜加班的情况,这也是为什么如果你工作过度,你必须主动发声,否则没人会知道,” 他表示。“我们的团队非常紧密,就像一个家庭。没有裁员的恐惧,也没有加班文化。我们始终保持开放和坦诚的交流,从不回避困难的对话。”
对于少数负面反馈的看法
他还提到:“有时,员工数百,难免会遇到不满的人。虽然我们尽很大努力,但还是会有人表达不满。有些人选择在网上发声而不是先与同事或上司沟通,这是很遗憾的事情。”
常见问答
问:Respawn公司如何避免过度加班?
答:公司坚持不让团队过度工作,避免加班文化,确保员工有良好的工作和生活平衡,并通过扩大团队规模来分担工作压力。
问:公司是如何确保远程工作时员工工作状况的?
答:虽然无法面对面观察,但公司强调团队沟通和透明度,鼓励员工主动反映工作负荷,保持开放的讨论氛围,避免潜在的加班问题。
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