微软仍愿继续收购更多游戏公司,推动游戏产业发展
微软游戏工作室收购持续进行,或将带来更多惊喜

近年来,微软在收购游戏工作室方面进行了频繁的布局,显得势头强劲。甚至在完成其迄今为止很大的一笔交易时,这一趋势似乎也没有停止的迹象。
微软CEO强调未来仍将积极收购
在接受CNET采访时,微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,游戏公司将会在微软的未来战略中持续受到关注。
他说:“我们始终会寻找使命、目标和文化相契合的合作伙伴。我们也会在适当的时候采取非收购的扩张方式。”
震撼收购:微软斥资75亿美元收购ZeniMax
这一发言紧接着微软宣布其有史以来很大的一笔收购——以75亿美元收购ZeniMax公司(母公司为Bethesda)。
此次交易涵盖了ZeniMax旗下的所有子公司,包括id Software、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、ZeniMax Online Studios、Alpha Dog和Roundhouse Studios。
过去几年内的多次重要收购
这次大手笔收购之前,微软已在2018年中相继收购了Ninja Theory、Playground Games、Compulsion Games以及Undead Labs。随后在当年秋季,又收购了Obsidian Entertainment和InXile,去年则完成了对Double Fine Productions的收购。
内容为平台注入无限活力
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时表示:“内容是我们平台极其重要的组成部分,我们会不断投入资源进行开发。这次收购使我们的创造团队规模翻了一倍。”
常见问答(FAQ)
Q: 微软未来还会继续收购其他游戏工作室吗?
A: 当然,微软明确表示会持续寻找与公司文化和目标相契合的合作伙伴,不排除未来还会有更多的收购行动。
Q: 这些收购对玩家意味着什么?
A: 这些收购将丰富微软的游戏内容和资源,可能带来更多优质独占作品,提升玩家的游戏体验和选择多样姓。
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