BehaviorInteractive成立英国新工作室,集结前AntiMatterGames团队提升游戏开发能力
英國新工作室:Behaviour Interactive在特鲁罗成立第二家分部

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公司扩展:在英国特鲁罗建立新基地
由《Dead by Daylight》开发商Behaviour Interactive宣布,公司已在英国特鲁罗(Truro, Cornwall)开设了第二个工作室。这是Behaviour在英国的又一次重要布局,旨在增强其全球开发能力与资源配置。
团队构成:前AntiMatter Games成员加入
Behaviour UK南部工作室的初始团队由前AntiMatter Games的员工组成,该公司由EG7集团今年关闭。AntiMatter的原CEO Rich Barham也将担任新工作室的总经理。团队目前规模为40人,未来计划继续扩充。
管理层观点:为何选择特鲁罗?
Behaviours服务部门的执行副总裁Wayne Meazza表示:“特鲁罗是个景啬优美、生活质量高的地方,这对Behaviour来说非常重要。”他补充道:“这也是帮助一支有潜力的团队并保障英国游戏行业员工就业的良机。在面试过程中,我们有机会认识AntiMatter团队的核心成员。他们的团队文化与Behaviour相似,都是以成长、学习为导向,强调良好的工作与生活平衡。我们希望维护这种文化。”
AntiMatter Games的代表作
AntiMatter Games以《Rising Storm》(红啬协奏曲的扩展包)闻名,后续还推出了续作。团队还参与了2K发行的《Evolve》和《Killing Floor》系列的开发工作。
未来展望:合作与项目方向
虽然Meazza未透露具体项目,但他强调,AntiMatter团队丰富的第一人称she击游戏开发经验吸引了Behaviour。“目前尚早,不便透露他们未来会涉及哪些项目,”他表示,“但值得强调的是,我们不采取每个项目只由单一工作室负责的策略。我们的团队结构主要依赖于热情与专业技能。公司以Behaviour名义运作,而非多个小工作室,所以关注重点在于开发的分布。”
“AntiMatter在FPS游戏制作方面的经验一定是优势,但我们不会局限于此。他们拥有多样的天赋,擅长的工作也会多元化。只要是团队热衷且擅长的项目,我们都会给予支持。”
公司扩展:收购SockMonkey Studios及全球布局
继今年2月收购位于米德尔斯堡的SockMonkey Studios(现已更名为Behaviour UK North)后,Behaviour持续推进全球扩展战略。我们也采访了Meazza、SockMonkey联合创始人Bob Makin和Behaviour首席执行官Remi Racine,了解公司未来的布局方向,包括多伦多和西雅图的工作室(后者由Midwinter Entertainment运营)。
两个英国工作室的合作前景
当被问及两个英国工作室的合作方式时,Meazza表示:“在同一时区内合作对于Behaviour UK North和South是个巨大优势。然而,合作不会局限于这两个工作室。我们希望所有Behaviour的子公司都能在全球范围内协作。”
这两个英国工作室作为Behaviour更大服务部门的一部分,将为其他发行商和开发商开发游戏,也极大地增加了公司的员工总数,超过1200人。
行业影响:增强本地开发能力与就业机会
Meazza补充:“我们拥有全球各地的优秀人才,他们具备不同技能和专业领域,在工作站点开设前,我们已经具备了丰富的技能。AntiMatter团队的加入,进一步提升了我们的能力。”
“作为英国市场的新晋力量,我们希望帮助本地游戏产业发展,带来更多的机会和就业岗位。我们为能参与此过程感到非常自豪。”
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常见问题(FAQ)
Q: Behaviour在英国建立新工作室的主要原因是什么?
A: 主要是为了扩大开发能力、增强在欧洲的本地合作,以及提供更多就业机会。同时,特鲁罗优越的生活环境也吸引了公司扩展的决定。
Q: AntiMatter团队未来会参与哪些项目?
A: 目前尚未公布具体项目,但其丰富的FPS开发经验将为未来的游戏项目提供重要支持。公司强调团队的多样化技能,将根据项目需求进行灵活调配。
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