BlooberTeam与PrivateDivision的发行合作或被搁置——游戏开发合作困境
Bloober团队与Private Division合作终止,项目“Project C”或将自研发布
项目“Project C”合作关系终结
近两年前,波兰工作室Bloober团队与Private Division达成合作协议,后者负责发行其下一款游戏。然而,随着Private Division近期裁员,这一合作关系似乎已告终结。
官方声明与项目现状
据GameIndustry报道,Bloober团队很近发布公告,宣布他们与“Project C”相关的合作已正式结束。尽管如此,工作室表示他们将继续开发这款游戏,就像自发发行的作品一样进行推进。同时,也提到未来的生产会根据与一位尚未公布的新的发行商的合作情况而调整。
未来发布策略与开发现状
自研发行的可能姓
据公告,Bloober团队可能会自行发行“Project C”,放弃了此前通过Private Division合作的发行模式。工作室强调,公司会根据与新合作伙伴的协作弹姓调整项目的制作流程,这意味着未来有可能出现不同的发行形式。
公司结构变化影响
今年四月,Take-Two公司调 कमी了旗下公司的一部分员工,约占整体的5%,这是在收购Gearbox之后进行的裁员行动。同时,Take-Two还裁减甚至关闭了Intercept Games和Roll7等工作室。这些变动对内部项目 pipeline和合作关系带来了影响,也为“Project C”的未来增添了不确定姓。
后续动向与其它项目
目前,Bloober团队正在寻找新的发行商以完成“Project C”。公司此前表示,这个项目将是其新长远战略的第一步。除了“Project C”,工作室目前还在开发两款合同作品:一是基于Konami经典恐怖游戏《Silent Hill 2》的重制版,预计十月发行;二是基于Skybound Entertainment旗下某一IP的未公布项目。
常见问答(FAQ)
Q: Bloober团队为何终止与Private Division的合作?
A: 主要由于Private Division近期的裁员和公司结构调整,使双方的合作关系难以持续。工作室决定自主开发并寻求新的发行合作伙伴,以确保项目的推进。
Q: “Project C”未来会以何种方式发行?
A: 目前尚未确定,Bloober团队表示会根据与新合作伙伴的合作情况调整发行方式,未来可能采取自主发行或与其它尚未公布的发行商合作的形式。
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