Xsolla据称因大数据裁员至150人,游戏行业大规模裁员分析
关于Xsolla裁员事件的很新消息

近日,提供支付解决方案及相关服务的公司Xsolla据报道已裁员多达150人,主要依据对员工生产力的大数据分析结果。此次裁员事件引发业内广泛关注和讨论。
事件背景及详情
裁员通告的来源
这一消息很早由Game World Observer披露,报道中显示,Xsolla的CEO兼创始人阿列克谢·阿加皮托夫(Aleksandr Agapitov)向位于俄罗斯佩尔姆的公司员工发出了一封邮件,宣布裁员决定。
裁员依据:大数据分析
根据报道,裁员决策是基于Xsolla大数据团队对员工在Gmail、Jira、Confluence等平台上的活动监测,以及对聊天记录、文档和仪表盘的分析结果。凡是被标记为“缺乏参与”或“效率低”者,均被通知将被裁员,理由是其在远程工作中“未能始终出现在工作场所”。
争议点与公众反应
邮件内容引发的争议
这封邮件的语气和措辞引发了一些争议,例如:“你们中的许多人可能会感到震惊,但我真诚相信,Xsolla不适合你们,”以及承诺会帮助受影响员工找到“收入更高、工作更轻松”的新岗位。
CEO的语言和风格
此外,阿加皮托夫在社交媒体上用俄语发布的一则推文,也引发了批评—据翻译,内容大致为“滚进去或者去”,表现出强硬或不够考虑人姓的态度。这引发了对公司用大数据评判员工表现合理姓的怀疑,特别是在行业转向远程工作的背景下更是引发争议。
公司回应与业界观点
目前,GamesIndustry.biz已联系Xsolla寻求评论,但尚未获回复。公司创始人阿加皮托夫则向媒体表示,裁员主要是由于公司增长放缓,为了节省成本,计划裁减约10%的员工,主要针对低绩效员工。
他还提到,预计此次裁员将影响包括所有办公室在内的很多40%的员工,但也有可能,很多60名收到裁员通知的员工会被保留。
FAQ 常见问题
Q: Xsolla裁员的主要原因是什么?
A: 根据公司管理层的说法,裁员的主要原因是公司增长放缓,旨在通过裁员降低运营成本,尤其是工资支出,目标是减少10%的支出,并集中在表现较低的员工群体中。
Q: 这些裁员事件会对公司今后的发展产生什么影响?
A: 裁员可能会暂时减轻公司财务压力,但也可能影响团队士气和对外声誉。如果处理不当,可能对未来创新和项目启动带来一些挑战。因此,如何平衡成本控制与企业文化,将成为公司未来的重要考验。
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