前DICE开发者成立WayfinderGames,专注于创新游戏开发
关于Wayfinder Games
一群前EA DICE的员工共同成立了新的游戏公司——Wayfinder Games。据GamesIndustry的很新报道,工作室于2020年由Dennis Brännvall、他的合作伙伴Fia Tjernberg,以及朋友Manne Ederyd和Adam Clark悄然组建。他们都参与过《星球大战:战斗联盟2》和《战地V》等作品的开发。
团队背景与资金来源
甚至,他们的部分资金合作伙伴也来自DICE的前员工:投资机构Behold Ventures由前总经理Karl Troedsson和前执行制作人Sigurlina Ingvarsdottir创立。四人多年来在瑞典工作室的合作激发了共同的热情,也让他们希望跳出she击游戏的框架,创造全新的作品。Brännvall表示,DICE未来仍会专注于she击游戏,而Wayfinder的首个项目将是一款角色扮演游戏(RPG)。
公司的目标与理念
Brännvall提到:“大家都觉得‘我们热爱RPG,这是我们成长的游戏类型,也是我们喜欢玩的’,所以我们决定打造一款优秀的RPG作品,旨在在北欧打造很棒的RPG工作室。” Tjernberg补充说,“我们认为RPG类型在当下有更多创新空间。我们愿意试错、学习失败的经验,然后打造出令人振奋的作品。”
首款游戏设定
受共同喜欢的桌上角色扮演游戏(TTRPG)影响,Wayfinder的创始团队表示,他们的第一款游戏将是一款拥有私人服务器的在线幻想RPG。Brännvall和Tjernberg都提到,这个未公布的项目将融入团队在实时服务游戏中积累的丰富经验。两人还计划保持工作室规模较小,大约30名员工,以避免管理上的复杂姓。
管理与团队规模
Brännvall回忆起在《星球大战:战斗联盟2015》时,有超过100名员工的经验,他认为较小的团队更能专注于软件开发。“我们试过一套管理体系,但很快就会失去与代码和开发者的直接沟通。现在我们希望保持团队规模在30人左右,仅由少数几位制作人和领导带领每一位参与项目的开发者。”
未来展望与详细信息
关于Wayfinder Games的更多信息,包括其工作计划和首款游戏的详细内容,可以参考GamesIndustry的报道。
常见问答
Q: Wayfinder Games目前的开发阶段如何?
公司尚处于早期开发阶段,具体细节和发布日期尚未公布,但已确定将制作首款在线幻想RPG。Q: 他们会继续制作she击类游戏吗?
不会,创始人表示他们希望专注于RPG领域,避开she击游戏,为不同类型的游戏带来新鲜创意。本文地址:https://www.speardhub.com/2026/spear/05/2438.html
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