巴塞罗那工作室开启:探秘著名设计事务所的创新之路
Paradox 再次扩展工作室体系,成立巴塞罗那新工作室

Paradox 今日宣布在巴塞罗那成立新的工作室——Paradox Tinto,标志着公司再次扩大其工作室阵容。此次成立的新工作室将专注于公司广受欢迎的策略游戏,为未来的项目奠定基础。
著名设计师 Johan Andersson 将担任工作室负责人
Europa Universalis 系列的设计师 Johan Andersson 将担任 Paradox Tinto 的工作室负责人。Andersson 具有超过 25 年的行业经验,曾在制作、设计、编程及创意指导等多个岗位工作,参与了 Europa Universalis、Hearts of Iron 以及 Crusader Kings 系列游戏的开发。
工作室未来发展方向
起初,Paradox Tinto 主要负责持续开发 Europa Universalis IV,但该工作室很终将自主研发属于自己的原创作品,依然围绕宏大战略这一核心类别。公司希望通过新工作室带来更多创新,为玩家提供更丰富的游戏体验。
公司领导评价
Paradox 首席运营官 Charlotta Nilsson 表示:“玩家们热爱我们的游戏,而我们也很高兴看到公司不断成长,能够创造出更多作品。我们特别高兴首次通过新工作室,专注于我们以之闻名的核心类型:宏大战略游戏。”
她还提及:“过去几年里,我们的工作室取得了巨大成功,使得我们可以不断增加新的能力和创意,推进更多游戏的开发,制定更雄心勃勃的计划。现在,我们在七个工作室拥有约 70 个空缺职位,计划在 2020 年招聘大约 200 人。”
常见问答(FAQ)
Q: Paradox Tinto 的成立是否意味着公司将推出全新游戏?
A: 虽然目前工作室主要负责 Europa Universalis IV 的持续开发,但未来他们也将自主开发新的原创游戏,丰富公司的产品线。
Q: 目前公司招聘情况如何?
A: 目前,Paradox 在全球范围内招聘,包括七个工作室,共有约 70 个职位空缺。公司计划在2020年招募大约200名新员工,以支持其不断扩展的项目与创新战略。
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