新zoo:中国游戏市场预计2022年将同比下降4.3%的趋势分析
游戏市场很新走势及行业分析
![]()
2022年游戏市场整体表现
根据很新数据显示,预计2022年全球游戏市场的总收入将达到1844亿美元,同比下降4.3%,这是市场历史上首次出现负增长。
此前,新zoo曾预测2022年的市场规模将达到1968亿美元,但很新的预测大幅下调,主要受到多重因素影响。
新zoo指出,这一降幅归因于多方面因素,包括“主机游戏表现低于预期”以及2022年被视为“调整期”,以缓解疫情推动的两年高速增长后的调整。
尽管如此,行业仍对长期未来保持乐观态度。报告强调,2020至2022年期间的收入总和比疫情前的预期高出近430亿美元,显示行业韧姓依然强劲。
不同平台的市场表现
PC游戏市场
预计今年PC游戏市场收入将达到405亿美元,同比增长0.5%。
移动游戏市场
预计移动游戏收入将下降6.4%,达到922亿美元。这一变化与之前预期的增长超过5%的预测形成鲜明对比。新zoo分析,由于IDFA(广告标识符)限制和消费者可支配收入的减少,移动游戏市场的消费热潮有所减退。2022年第一季度表现尚可,但二、三季度明显降温,行业复苏希望不大。此外,低门槛进入也意味着退出门槛低,许多玩家减少了游戏时间和支出,但并未完全退出市场。
主机游戏市场
主机游戏市场预计在2022年收入为518亿美元,同比下降4.2%,之前的预测仅为下降2.2%。
虚拟现实及未来展望
值得关注的是虚拟现实(VR)市场,预计今年收入将达到18亿美元,同比猛增26.4%,成为少数预计增长的领域。
展望未来,新zoo预测到2025年,全球游戏市场规模将达到2112亿美元,以3.4%的复合年增长率持续发展,尤其是主机游戏有望迎来更大突破。
结语
如果您想第一时间掌握很新行业动态,建议订阅GI Daily电子报,获取很全面的游戏行业新闻资讯。
常见问答
Q: 2022年游戏行业的负增长会持续吗?
A: 目前的数据显示2022年是一个调整期,疫情带来的高速增长有所回调,但行业的长期前景依然乐观,预计未来几年会逐步恢复并持续增长。
Q: 哪个游戏领域今年表现很强?
A: 虚拟现实(VR)市场表现尤为亮眼,今年收入预计增长26.4%,成为少数增长的领域之一,显示出强劲的发展潜力。
本文地址:https://www.speardhub.com/2026/spear/04/1897.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
[SLG/汉化/动态]多样化变化ASeriesofChangesVer1.0.2AI汉化版[812M/WY]
-
【RPG/汉化/新作】透明潜行中~特啬潜行Roguelike~AI汉化版【1.5G】【微云网盘】
-
探索RPG系列女忍枫くノ一カエデ中文版[百度网盘/400M]
-
【SLG/汉化】挑战极限玩法,完成任务前不可离开!AI汉化版【700M】【微云网盘】
-
Krafton与Ironmace合作开发手游《DarkandDarker》——期待全新地下探险体验
-
[新作SLG/含动画/精选]リヴィア的日常生活正式版[PC+安卓][百度/1.5G]
-
2021年美国游戏消费创纪录达604亿美元:年度报告揭示游戏市场趋势
-
丈夫带的孩子有点奇怪!~被关注的温柔人齐~AI汉化版【500M】【微云网盘】
-
SteamDeck能否成功超越以往失败的游戏机?|播客探讨很新游戏主机发展
-
索尼MLB:Show21加入XboxGamePass背后是重要的MLB决策
