2022年Gamescom游戏展吸引超26.5万观众,探索很新游戏趋势和行业动态
2022年游戏展会总结

据主办方宣布,上周共有来自100多个国家的超过26.5万人参加了2022年的《Gamescom》游戏展会。
展会规模与国际参与
经过两年的暂停后,展会吸引了来自53个国家的超过1100家参展商,主办方指出,“外国参展商的比例达到了75%,比平时还高。”
展会期间,有2.5万名专业观众到场,其中有一半来自海外,与2019年的数字基本持平。
线上影响力
在数字平台方面,展会的节目总观看次数达到了1.3亿人次,其中仅“开幕之夜直播”就吸引了1200万次观看。
组织者评价
科尔恩梅斯展览公司(Koelnmesse)总裁兼首席执行官Gerald Böse表示:“这次重新举办的展会背后,许多合作伙伴和整个Gamescom团队都付出了巨大努力,确保2022年Gamescom能够再次在科隆展览中心顺利举行。这对于整个展览行业以及科隆梅斯来说,都不是一段容易的旅程。尽管如此,借助所有参展商和我们的共同努力,我们成功吸引了数十万现场观众以及全球数百万的关注。”
他还补充道:“我尤其高兴的是,来自海外的许多访客和参展商纷纷来到科隆,共同热爱游戏——今年的Gamescom展会比以往任何时候都更具国际化。这也传达了一个明确的信号:德国的展览业正全面回归,展现了强大的生命力。”
相关活动与业界盛事
在Gamescom正式开始前,Devcom 2022就吸引了超过3500名业界人士参与,为展会营造了良好的交流氛围。
在本届游戏展中,Neowiz以获奖很多,成为很璀璨的获奖厂商之一,荣获众多奖项,展现了其在行业内的强大实力。
常见问答
Q: 今年的Gamescom与以往相比有哪些特别之处?
A: 今年的Gamescom具有更强的国际化啬彩,外国参展商比例达75%,并且线上观看人数达到了创纪录的1.3亿。这些数字显示展会的规模和影响力都达到了新高,展示了展会复苏的良好势头。
Q: 参加Gamescom有哪些主要的亮点和看点?
A: 本届展会不仅吸引了大量国际展商和观众,还通过线上直播获得了海量的全球关注。特别值得一提的是,Neowiz获得了很多的奖项,展现了其在行业中的突出实力,此外Devcom的业界交流也为展会增啬不少。
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