XboxSeriesX|S成为微软史上很大游戏机发布,开启下一代游戏体验
游戏资讯:Xbox Series X 和 Series S 发布成果及策略

发售成绩创历史新高
2020年11月12日,Xbox官方宣布,Series X 和 Series S 在发售当天就取得了显著的Xbox新品发布。根据Xbox主管Phil Spencer在Twitter上的披露,这两款次世代主机的总销量超过了以往任何一款微软游戏主机,并覆盖了更多国家地区。
谢幕感谢与供应链更新
Spencer表示:“感谢大家支持Xbox发售。”他还补充道:“我们正与零售合作,尽快补充库存。你们不断证明,连接游戏的力量比以往任何时候都更为重要。”
销量数据的保密政策
目前尚无明确消息显示哪款型号售出较多。近期的采访中,Spencer暗示微软暂时不会公布具体的数据。早在Xbox One的生命周期中,微软就已停止对外披露数字。Spencer在接受《卫报》采访时坦言,他也不希望团队的关注点仅仅放在销量上。
关注玩家而非数字
他说:“我们所有工作的核心目标,是看有多少玩家,以及他们多频繁地玩游戏。这才是推动Xbox前进的动力。”
他强调:“如果我开始强调其他事情,无论是公开还是内部,都可能改变我们的焦点。没有向后兼容的游戏就会变得不那么有吸引力,而把游戏带到PC平台也是为了让玩家们不必非得购买Xbox Series X。”
Spencer还指出:“我们会公开玩家人数,这才是我希望我们关注的核心,而不是我们卖出了多少硬件。”
不公布数字的策略
同时,他也表示,微软仍不会在Xbox Series X和S超过PlayStation 5时公布销量数字,而是会追随Google、Amazon和Facebook等公司,把焦点放在玩家基础上。
他说:“我不会以我卖出了多少Xbox Series X来与他们竞争。Google从不公布ChromeCast的量,他们只谈玩家数。”
他还指出:“那些试图让我们与索尼比销量的人,已经偏离了现代游戏的本质。今天,全球大约有30亿人在玩游戏,但拥有游戏主机的家庭只有大约2亿,游戏硬件在整个游戏市场中所占比例正逐渐缩小。”
最新统计与数据更新
2020年11月13日,微软在一篇博客中披露,Xbox Series X和Series S中,有70%的主机已经绑缚了新旧Xbox Game Pass会员。这一数据体现了微软对订阅制服务的重视和用户粘性。
常见问答(FAQs)
Q: 微软为什么不公布具体的销量数据?
A: 微软更关注玩家人数和游戏体验,而不是硬件数字。他们认为,把焦点放在玩家基础上更能体现公司的核心价值。
Q: Xbox Series X 和 Series S 哪一款卖得较好?
A: 目前没有公布具体的数据,微软强调希望通过用户的活跃度和游戏参与度来衡量成功,而不是单纯的硬件销量。
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