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德国开发商 Daedalic Entertainment 宣布转型,结束内部游戏开发 关于公司转型的声明据德国游戏媒体 Games Wirtschaft 报道,德国开发商 Daedalic Entertainment 正式结束了内部游戏开发业务,转而专注于游戏发行、和市场推广。公司在一份声明中表示,未来将调整战略,退出自家研发,专注于出版和相关业务领域。...
芬兰将数字艺术文化纳入国家非物质文化遗产名录芬兰已将其本国的Demoscene子文化正式列入国家“活文化遗产”名录,此名录依据联合国教科文组织(UNESCO)制定的标准进行编纂。这一举措彰显了国家对数字文化和创新艺术形式的重视。 ...
True Gamers获得5000万美元投资,计划在沙特建立超过150个电竞俱乐部注册GI日报,第一时间获取电竞行业很新资讯立即注册GI日报,让你第一时间掌握电竞行业的重大新闻与动态。...
2021年Gamescom在线盛会回顾2021年,Gamescom吸引了来自全球约1300万观众,通过线上直播和多样的互动活动进行盛大展示。...
雅达利重新振兴 Infogrames 品牌并扩展游戏阵容 品牌复兴与收购行动据报道,雅达利(Atari)重新振兴了其发行标签“Infogrames”,意在通过收购等方式扩张其游戏项目组合。这一策略已取得初步成果——公司已收购Tinybuild发行的游戏《Totally Reliable Delivery Service》以及相关商标和资产,金额未公布。...
西雅图工作室Camouflaj计划在日本镰仓设立新办公室总部位于西雅图的游戏开发工作室Camouflaj宣布将进一步扩大其开发团队,计划在日本镰仓设立新办事处。...
《源起:Apex Legends》法国配音团队拒绝为AI训练授权法国配音演员集体拒绝签署用于AI培训的合同...
Bungie工作室团队加入PlayStation Studios,支持其持续服务游戏 Bungie的创意工作室团队近期已正式迁移至PlayStation Studios,以协助开发和维护其直播服务类型的游戏内容。 ...
Starbreeze 任命 Jonas Skantz 为《Payday》系列总经理新任总经理的职责与目标...
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