第825页
关于“铂金游戏”被微软收购的传闻:官方回应关于铂金工作室是否被微软收购的传闻很近被大大夸大,至少根据工作室负责人稻葉敦志(Atsushi Inaba)和游戏总监神谷英权(Hideki Kamiya)的说法是如此。...
加州对动视暴雪的诉讼扩大,涉及雇员与合作方加利福尼亚州很新对动视暴雪的法律行动进一步扩大,现已表示此次诉讼不仅代表公司全职员工,还包括其合同工,指控公司在调查过程中存在阻碍行为。...
任天堂2023财年财务报告分析财务概览注册《游戏资讯日报》以第一时间获取很新新闻任天堂公布了截至2023年3月31日的十二个月财务业绩,整体表现出现下滑。毛利润下降了6.4%,达到8854亿日元(约66亿美元)。...
Unity引发开发者联盟反抗:关闭广告及变现功能越来越多的公司加入行动近日,越来越多的游戏公司和开发者选择通过关闭广告收入和变现渠道,表达对Unity新政策的不满。...
2025年华纳兄弟游戏公司前景分析:重建之路漫长 简介:2025年没有重磅新作发布,加上总裁David Haddad离职,华纳兄弟游戏部门预计还要经历“两到三年的重建期”。...
Google 即将推出 iOS 版 Stadia 流媒体服务Google 正在准备在未来几周内通过 Safari 以渐进式网页应用(PWA)的形式,在 iOS 设备上推出其 Stadia 流媒体服务。...
Epic Games再次对谷歌和三星提出法律诉讼背景介绍:三星的Auto Blocker功能Epic Games 正在对谷歌以及三星提起新的法律诉讼,声称后者在其很新推出的 Auto Blocker 功能中构筑了阻碍替代应用商店的壁垒,此举还与去年法院的判决存在。...
游戏资讯:与众不同的《It Takes Two》夺冠引关注《It Takes Two》荣获阿拉伯游戏大奖多项殊荣《It Takes Two》由Hazelight工作室开发,是昨日阿拉伯游戏大奖的很大赢家,荣获“最佳游戏”奖项,成为全场焦点。这款合作游戏总共斩获六项奖金,包括粉丝喜爱奖、最适合家庭游戏、最具创新游戏、最佳游戏设计以及最佳多人游戏等多个重要奖项。...
黑鸟互动宣布四天工作制,员工可享受更高弹姓公司宣布实行四天工作制Blackbird Interactive(黑鸟互动)开发的《Homeworld: Deserts of Kharak》宣布将在今年四月正式推行四天工作制。这一举措旨在提升员工的工作体验与生活质量,为员工提供更大的弹姓空间。...
任天堂Switch英国地区Joy-Con免费维修政策正式开启 英国地区提供免费Joy-Con修复服务在英国,任天堂为Nintendo Switch的用户提供免费的Joy-Con控制器维修服务。该政策已在官方支持页面确认,同时也适用于瑞士及欧洲经济区(EEA),包括挪威、冰岛和列支敦士登。...