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游戏发展历程与变革2016年4月,Remedy Entertainment推出了《量子破碎》(Quantum Break),这款作品展现了其创始人固有的一些鲜明特色。该游戏仅在Xbox和PC平台上推出,就像之前的作品《艾伦·佩奇》(Alan Wake)一样。《量子破碎》历时五年开发,而《艾伦·佩奇》则耗费了接近七年的时间。...
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Gearbox Software 被出售 给 Take-Two Interactive:游戏行业重大变动 Gearbox 被出售的背景及交易详情 ...
回顾游戏行业:十年前的动向与变化行业回顾:从过去汲取的教训游戏行业变化迅速,业内人士往往关注“下一步”而忽视了过去的经验。然而,即使是深耕当下的行业,也应从历史中学习。为了帮助我们回忆十年前的重要事件,并提供行业发展的视角,GamesIndustry.biz 每月都会推出该时期的回顾专栏,聚焦十年前的行业动态。...
在Grounded 2中寻找游荡站位置指南 在Grounded 2中,找到游荡站位置虽然不是必需的,但的确能大大简化你的生存难度。这些据点不仅是安全且便利的建基地点,还常常藏有各种实用物品,从食物、水瓶到强力武器和消耗品,应有尽有。...
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Playable Worlds获得更多投资,继续打造未来的虚拟世界更多投资者加入了Raph Koster关于Playavble Worlds的愿景。...