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第1562页

2026-04-28 05:06 浏览(25) 评论(0

2020年美国iPhone用户在游戏上的消费大幅增长游戏在2020年美国iPhone消费中的主导地位2020年,美国iPhone用户在应用内的消费主要集中在游戏类别,较上一年实现了43%的平均消费增长,显示出游戏在移动应用市场中的强大吸引力。...

2026-04-28 04:51 浏览(25) 评论(0

乌克兰数字转型部长呼吁游戏支付平台Xsolla 背景介绍:Xsolla的广泛应用乌克兰数字转型部长Mykhailo Fedorov呼吁战时游戏支付平台Xsolla,原因是该公司与俄罗斯存在联系。Xsolla是众多大型游戏公司如Epic Games、Steam、Ubisoft、Roblox和Nexon使用的支付服务提供商。公司声称其帮助合作伙伴“轻松实现全球范围内的货币化、管理和拓展”,并“减轻合规风险与复杂度”。...

2026-04-28 04:36 浏览(25) 评论(0

Kenji Ozawa成立新工作室“沙金花工作室”在去年由Square Enix发行的《梦之幻影》(Visions of Mana)发布后,网易旗下奥华工作室(Ouka Studios)宣布关闭,创意总监小泽谦司(Kenji Ozawa)经过一段时间后,正式成立了全新工作室——“沙金花工作室”。...

2026-04-28 04:21 浏览(23) 评论(0

很新游戏行业播客内容介绍你现在可以下载很新的《游戏产业》播客,在节目中团队将讨论过去一周里的重大消息和事件。缅怀ZX Spectrum的发明者...

2026-04-28 04:06 浏览(23) 评论(0

TinyBuild CEO:不使用AI监控员工,强调AI用于正面辅助TinyBuild的CEO亚历克斯·尼奇波奇克(Alex Nichiporchik)在一次声明中明确表示,公司并未利用AI技术监控员工。...

2026-04-28 03:51 浏览(23) 评论(0

GAME零售店将于6月15日重新开业英国专业零售商GAME已确认,其大部分门店将于2023年6月15日(星期一)重新开业。符合政府指导,推动经济复苏...

2026-04-28 03:36 浏览(22) 评论(0

游戏资讯:Xbox Series X 和 Series S 发布成果及策略发售成绩创历史新高...

2026-04-28 03:21 浏览(24) 评论(0

Epic Games 与非营利组织 Apprenti 联合推出基于虚幻引擎的学徒计划近日,Epic Games 与非营利组织 Apprenti 宣布合作,推出全新的基于虚幻引擎的学徒培训项目。...

2026-04-28 03:06 浏览(21) 评论(0

游戏公司收购经典复古游戏,重新点燃怀旧热情Ziggurat Interactive宣布收购Rainbow Arts的经典游戏...

2026-04-28 02:51 浏览(21) 评论(0

索尼宣布胜诉:打击游戏行业扰行为的决心 索尼起诉扰者,维护员工权益近日,索尼宣布成功通过法律手段打击了一起针对其员工的网络扰案件。据悉,索尼在处理此案时,不仅追回了扰者的个人信息,还获得了法院的允许,对扰行为进行依法惩治。...