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巴西游戏产业概览巴西是全球很大的新兴游戏市场之一,也是希望在拉丁美洲取得成功的开发商必须关注的重要地区。过去15年来,巴西的游戏行业迅速发展——正如GamesIndustry.biz的Marie Dealessandri在“巴西游戏产业数字”专题中所深入分析的那样。然而,实际上,巴西的游戏产业可以追溯到1980年代,当时少数巴西开发商开始制作视频游戏。...
德州政府对跨姓别儿童医疗措施展开调查,引发争议 德州政府的强硬措施 2023年2月22日,德克萨斯州格雷格·阿博特(Greg Abbott)宣布,指示儿童保护服务机构调查接受姓别确认治疗的跨姓别儿童家庭,认为这是儿童行为。仅一天后,他又呼吁公众、专业人士举报父母的“儿童”,威胁采取刑事疏忽等法律行动。...
关于《Rimworld》澳大利亚重新获得发行批准的很新消息游戏背景与争议回顾《Rimworld》是一款备受玩家喜爱的科幻模拟游戏。尽管该游戏在2018年初次上线时在澳大利亚没有遇到任何问题(早期访问于2013年推出),但去年三月,它突然从澳大利亚Steam商店下架,引发了大量关注。...
《暗黑破坏神4》第8赛季上线:选择永恒域或季节域 《暗黑破坏神4》第8赛季正式开启,首次进入游戏选择角色时,不仅可以选择你的职业和发型,还要面临一个关键抉择:你想在“季节域”还是“永恒域”中进行游戏?...
索尼缺席2024年科隆游戏展,正式宣布不参展据报道,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)将不会参加今年在德国科隆举办的游戏盛会——Gamescom展会。...
微软公布Q2财报:整体增长超越游戏业务的下滑总体财务表现亮眼微软公司近日公布了本财季第二季度的财务业绩,显示公司整体收入实现了稳步增长,但游戏板块依然面临一定的下滑压力。此次季度的总营收达到了369亿美元,同比增长14%;净利润为116亿美元,同比增长35%。在“更个人化的计算”业务部门(包含游戏)方面,收入为132亿美元,同比增长2%。...
Ubisoft 高管马克·鲁宾宣布离职,XDefiant正式停止运营Ubisoft 的高级主管马克·鲁宾(Mark Rubin)宣布,随着其直播服务she击游戏《XDefiant》正式停运,他将离开公司。...
游戏资讯:文化差异与本地化挑战 本期特别报道:文化冲击 本周,Polygon推出专题《文化冲击》,探讨文化差异如何影响媒体作品。从文本本地化到角色设计,从宗教考量到审查制度,我们将深入展示游戏、影视作品在不同地区发行时所遇到的各种复杂情况——或是在本土市场被改动的故事。本周我们还会持续带来更多精彩内容。...
2022年全球移动游戏发行商排名公布,腾讯蝉联榜首2022年发行商大奖揭晓著名分析公司 data.ai(原名 App Annie)近日公布了2022年全球移动应用市场顶级发行商奖项,确认腾讯在2021年荣登榜首。此次评选旨在表彰全球表现很佳的52家移动游戏及应用发行商,彰显他们在市场中的卓越表现。...