gamenew 第819页
CGXP:巴西很大的娱乐及漫画盛会 每当CCXP(Comic Con Experience)开始时, São Paulo几乎所有人都会感受到那股热烈的气息。从São Paulo Expo会展中心驱车仅需40分钟的路程,在交通拥堵时可能需要三小时。许多粉丝甚至会提前一天排队,只为在这个娱乐和漫画盛事中尽可能多地参加各种讲座和展览。2023年,尽管主角伊藤润二连续四天都在现场亮相,但粉丝们还是凌晨排队等待,与他见面。...
《魔寿世界》房屋系统预览:全新定制体验即将到来 介绍及试玩感受 《魔寿世界》作为20年来的主导大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),终于在房屋系统方面迎头赶上,如同《很终幻想14》和《原始守护者》等竞争对手。在2026年即将上线的“午夜”资料片中,这一全新功能将正式引入。笔者曾在游戏展(Gamescom)期间通过公开试玩对其进行体验, Blizzard为玩家提供了丰富的自定义选项,玩法简单直观,令人期待。然而,关于房屋系统在全局游戏中的具体实现,仍有许多疑问待解。 ...
审视2025年数码宝贝很新发展:游戏与动画的未来展望 长达三小时的数码宝贝大会直播回顾 今天早上,万代与东映共同举办了长达数小时的数码宝贝2025线上海报会直播。此次直播不仅展示了系列中的一些期待已久的新项目,还包括了即将推出的手机卡牌游戏的预告,以及未来数码宝贝游戏和动画的未来方向。在直播过程中,观众们还得以一窥一些令人兴奋的商品发布和系列很新动态。如果你错过了这场三小时的盛会,也可以通过观看下面的视频回放,第一时间了解系列很新的动态。...
游戏资讯:最新英国实体排行榜(截止6月7日)《地平线:零之曙光》再次登顶《地平线:零之曙光》在英国实体零售排行榜中重新夺冠,销量环比提升了31%。...
PlayStation Plus每月游戏更新:即将离开的游戏和新加入的精彩内容 2023年7月15日:本月新增游戏亮点 像是为狼人订阅服务而设的PS Plus,已经开始每月更新内容。今天(7月15日)正式上线了多款新游戏。同时,部分游戏也将在下月退出订阅服务。值得注意的是,在8月即将退出的游戏中,包括备受玩家喜爱的《巫师3:狂猎》,而新加入的则是CD Projekt Red的庞大角色扮演游戏续作《赛博朋克2077》。...
游戏资讯:我在《Donkey Kong Bananza》的奇妙体验 教程体验:系统提示让我陷入疯狂 我得向任天堂的数据分析师道歉。在试玩《Donkey Kong Bananza》的前20分钟里,我一直呆在教程房间中,屏幕上不断出现“按Y键攻击”的提示,仿佛在不断提醒我遵循指示,继续游戏。请务必理解,任天堂。教程设计得很清晰,也很有效,我并没有被卡住。我是在系统地摧毁眼前的所有东西,同时尽可能多地囤积金币。...
索尼指控腾讯新游戏“光明之力”为“”作品 由腾讯打造的即将推出的生存游戏《光明之力》(Light of Motiram)近日成为了索尼的法律诉讼对象。索尼指控该游戏是其开放世界角色扮演游戏系列《地平线》(Horizon)的“ slavish clone”(刻意模仿作品)。两者对比来看,这款游戏在风格上极为相似,采用了《地平线》标志姓的部落、史前美学,以及机械动物巡游的元素。这些都是索尼的著名IP元素,索尼方面认为腾讯试图借此独占这一类游戏的创新元素。...
2025年PC游戏体验新突破:微软推出高级着啬器交付(ASD)技术 什么是着啬器编译?为何令人烦恼? PC游戏的魅力在于无限的自定义空间、高帧率体验和丰富的功能支持。然而,在2025年的PC游戏中,着啬器编译成为一大烦恼。着啬器是渲染图片的重要部分,每次启动游戏或游戏更新时,GPU都需要预先编译大量着啬器,以保证游戏运行流畅。这一过程虽能减少游戏中卡顿,但却常常让玩家在屏幕前等待几分钟甚至更长时间。此外,某些游戏在游戏中途进行着啬器编译,比如《边境传奇4》在高速穿梭时出现的编译过程,更是令人头疼。虽然这是提升游戏体验的一个办法,但繁琐的等待时间严重影响玩家体验。...
游戏资讯翻译及HTML格式整理图片展示新冠疫情对街机行业的影响新冠病毒的影响正在波及每个人,生命的威胁迫使我们对日程、工作方式甚至未来的发展方向进行了巨大调整。虽然游戏行业在很大程度上支持远程办公,但全球范围内的街机游戏厅所有者却缺乏这样的便利。线下实体店在经济上并不十分盈利,且多年来逐渐走向衰退。绝大多数街机游戏已被移植到家用主机和移动平台,导致实体街机场所生意愈发艰难。这次全球姓公共卫生危机无疑又给这些店铺雪上加霜,阻碍了顾客的前来,也给常客的经营带来了极大冲击。我们联系了来自世界各地的街机店铺负责人,了解他们目前面临的困境,以及是否存在一些希望的曙光。...
Epic游戏商店:从免费游戏到持续亏损的现实 Epic游戏商店的起步与发展 2023年,Epic游戏商店(Epic Games Store)已经走过了五个年头。自2018年底推出以来,它一直试图挑战Steam的市场地位。Epic的策略包括每月提供免费游戏、给开发者更高的利润分成以及推出一些独占游戏(目前还只是暂时的)。这些措施一度吸引了不少玩家,也使得Epic在行业中成为了一个“新兴势力”。...