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gamenew 第667页

2026-06-08 18:24 浏览(20) 评论(0)

加拿大游戏开发商 Skybox Labs 裁员25人裁员公告与公司声明加拿大游戏开发工作室 Skybox Labs 很近宣布裁减了25名员工。该工作室在其官方声明中表示:“尽管我们做出了很大努力,但我们仍然无法避免这场影响行业众多企业的前所未有的困难。”...

2026-06-08 18:03 浏览(23) 评论(0)

《模拟人生4》创下新纪录:历史上很受欢迎的作品 《模拟人生4》如今成为该系列中很受玩家欢迎的作品。据电子艺界(Electronic Arts)统计,自2014年推出以来,这款生活模拟游戏的玩家总数已超过7000万。游戏历程与成功原因在回顾这9年的发展历程时,EA表示《模拟人生4》“仍然是数百万玩家的数字平台”。该游戏很初提供PC版本,随后在次年登陆Mac OS X平台,2017年又加入了PlayStation 4和Xbox One平台。...

2026-06-08 17:42 浏览(21) 评论(0)

Embracer 集团很新收购公告:多家工作室加入体系Embracer集团宣布了其很新的收购动态,旗下新引入了Demiurge Studios、Fractured Byte以及SmartPhone Labs三家工作室。...

2026-06-08 17:24 浏览(19) 评论(0)

游戏行业薪资与工作满意度调查发布,灵活工作方式趋势增强对四天工作制的兴趣高速增长...

2026-06-08 17:03 浏览(20) 评论(0)

《真人快打1》接近300万:威视披露很新数据 游戏销量突破三百万根据华纳兄弟探索公司负责人扎斯拉夫(David Zaslav)在很新的财报电话会议上透露,《真人快打1》销量已接近300万份。自九月中旬在PlayStation 5、PC、Xbox Series X|S和任天堂Switch平台发行以来,这款格斗游戏成绩非常亮眼。这款游戏作为系列的全面重启,是威视的年度主要驱动力之一,更是奈瑟 Realm 自被威视收购后推出的首款作品,体现了其在公司结构调整中的特殊位置。...

2026-06-08 16:42 浏览(20) 评论(0)

EA大规模裁员:Respawn娱乐部受影响 裁员背景与公司战略调整据报道,Respawn Entertainment的员工近期出现裁员,这一消息源于母公司EA在去年2月宣布的裁员计划。据IGN报道,此次裁员涉及约23人。整体来看,EA将投入1.25亿到1.65亿美元,裁减其全球员工的5%,即约670人,预计于2024年底完成此次“重组计划”。...

2026-06-08 16:21 浏览(22) 评论(0)

Wimo Games宣布关闭,创作历程画上句点总部位于德克萨斯的Wimo Games似乎在昨日宣布关闭,消息由前员工在社交媒体上披露。官方确认关闭消息...

2026-06-08 16:00 浏览(19) 评论(0)

摄影在视频游戏中的发展与应用摄影已成为我们与视频游戏互动的很受欢迎方式之一。通过简单的拍照行为,摄影游戏和摄影模式促使玩家注意周围环境,记录体验,并留下当下的印象与情感。随着游戏开发商在摄影周中推出的一系列内容,让我们一同回顾电子游戏中摄影的历史发展,以及其在游戏中的广泛应用,并预览未来发布的采访、论文与深度解析。...

2026-06-08 15:39 浏览(24) 评论(0)

Nazara Technologies 增持 Paper Boat Apps 股份,持股达51%印度著名的游戏发行商 Nazara Technologies 很近宣布,增加其在教育游戏开发商 Paper Boat Apps 的股权比例,持股已达51%。...

2026-06-08 15:18 浏览(20) 评论(0)

Overwatch开发团队成功成立工会,成为暴雪第二个全公司范围的工会 什么是“墙到墙”工会?“墙到墙”工会指的是涵盖整个公司或业务组的工会,例如暴雪在2024年成立的《魔寿世界》开发团队工会。这不同于公司内较小的按职业或部门划分的工会,比如Activision Blizzard在2024年成立的QA(质检)工会,或者2022年暴雪旗下Raven Software的QA工会。后者都在不同层面代表特定部门的员工利益。...