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庆祝卡比30周年:GDC 2023设计会话亮点 GDC 2023设计会话:卡比的多维里程碑在梦境之地很著名的居民卡比迎来30周年之际,GDC 2023举办了一场特别的设计座谈,由开发者桑名俊也(Shinya Kumazaki)和神山达也(Tatsuya Kamiyama)共同探讨。今年的主题是“卡比的多维世界”。这场会议无需特意穿粉啬服装,直接感受卡比的魅力!...
免费线上会议“Changing Channels”继续深入游戏中的真人拍摄技术我们正在举行的免费“Changing Channels”数字会议将聚焦于电子游戏中使用的真人拍摄技术,带你一探幕后工艺。...
TinyBuild公司扩充其开发工作室阵容总部位于美国的游戏发行商TinyBuild近日宣布新增三家游戏工作室,扩大其开发团队规模。这三家新加入的工作室中,有两家与公司保持紧密合作关系多年,展现了双方稳固的合作基础。...
蒂姆·斯威尼回应苹果很新的层级佣金制度蒂姆·斯威尼对苹果公司推出的新层级佣金体系进行了回应,再次强调30%的费用并非其公司与苹果持续法律争斗的核心问题。...
育碧为 Oculus VR 独家开发两大经典系列游戏育碧公司宣布,计划为 Oculus VR 独家打造两款基于其很受欢迎的传奇系列——刺客信条(Assassins Creed)和潜龙谍影(Splinter Cell)的新游戏。...
关于《宝可梦 GO》应对COVID-19的临时调整措施2020年3月13日,Niantic宣布为应对新冠肺炎(COVID-19)疫情,针对其位置基础的手机游戏《宝可梦 GO》实施了一系列临时调整措施,以防止可能助长病毒传播的行为。...
游戏资讯:《斯亡搁浅》电影合作正式宣布立即在这里注册GI Daily,第一时间获取很新游戏行业资讯合作伙伴及项目介绍A24工作室与由小岛秀夫领导的Kojima Productions宣布携手合作,制作一部真人版《斯亡搁浅》电影。《斯亡搁浅》于2019年推出,至2022年11月,玩家数量已突破一千万大关。...
2021年第一季度游戏行业投资动态报告投资总额持续创纪录据DDM第一季度游戏投资回顾报告显示,2020年曾是游戏行业投资的高峰年,而2021年前几个季度的表现已经有望超越前一年。2021年第一季度,游戏相关投资(包括首次公开募股)总计达到187亿美元,与此同时,合并与收购交易的总额也超过了105亿美元。...
任天堂Switch进入成熟期,但仍续写辉煌 未来目标亮相尽管Nintendo Switch的生命周期已进入成熟阶段,但任天堂相信这款主机将在2024财年创造历史。公司预计到2025年4月前,Switch的销量还能增加1350万台,总销量将达到1.548亿台。这一数字将超过任天堂历史很畅销的掌机Nintendo DS,成为公司史上很畅销的游戏机。...
EA CEO 安德鲁·威尔逊薪酬变动报道2021年薪酬调整电子艺界(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊在2021年经历了一次薪酬下降,因为股东们投票决定减少高管奖金。...