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索尼克系列销量突破15亿,任天堂与世嘉前景展望世嘉宣布在加利福尼亚新设办事处美国世嘉公司正式宣布在加利福尼亚州欧文市开设新办公室。这一新址将集中整合世嘉及其子公司Atlus的内部发行部门,为公司提供更好的运营空间和协作环境。...
游戏行业人力资源峰会即将举行,行业大咖纷纷发声知名企业高管加入峰会,分享宝贵经验曾任Electronic Arts全球企业传播副总裁的凯瑟琳·查南(Catherine Channon)成为新加入本次游戏行业人力资源峰会的嘉宾之一。...
《使命召唤:现代战争2》表现优异,超越去年度作品《使命召唤:现代战争2》在实体零售市场上展现出比去年令人失望的《使命召唤:先锋》更强劲的表现。...
游戏行业快讯:很新动态全解析GamesIndustry.biz 的 Chris Dring 和 James Batchelor 带来另一份简明扼要的行业热点分析,涵盖全球电子游戏行业的重要新闻。...
IronSource收购营销公司Bidalgo,进一步深化市场布局移动科技公司IronSource近日宣布以未披露的金额收购了营销公司Bidalgo。...
微软《Xbox Games Showcase》游戏发布会回顾在今日举行的Xbox Games Showcase游戏发布会上,微软展示或预告了总共21款新游戏,来自其九个内部工作室和11个第三方工作室,计划在未来几个月和几年内在Xbox Series X平台上发布。...
关于游戏社区合作:thatgamecompany携手Coreblazer举办全球游戏创作大赛合作背景与目标由《Sky:Children of Light》的开发商thatgamecompany与Hypergryph旗下子公司Coreblazer联合主办的这场全球游戏创作大赛,旨在发掘和扶持具有潜力的新兴游戏开发者。此次合作不仅彰显双方推动创新与多样化游戏内容的决心,也希望通过鼓励“情感深刻”的游戏作品,激发年轻一代的创意热情,推动行业持续发展。...
游戏资讯:使命召唤系列开发成本揭示及行业探讨 使命召唤系列开发成本披露近日通过法院文件披露,动视暴雪(Activision Blizzard)在开发三款《使命召唤》游戏的过程中,耗资近18亿美元。这三款游戏包括《使命召唤:黑啬行动III》、《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:黑啬行动冷战》,累计销量达1.14亿份,成为系列的巨大成功。...
雷蛇联合Side推出巨规模游戏试玩计划创新的试玩体验与技术整合...
Supercell2021年财报公布,收入达到22.4亿美元Supercell公布了其2021年的财务业绩,全年营收达到22.4亿美元(约1.89亿欧元),相比2020年的14.8亿美元(约1.30亿欧元)实现了45.3%的快速增长。...