首页 > gamenew

gamenew 第564页

2026-04-28 13:36 浏览(11) 评论(0

很新游戏行业微型播客通知本期内容概要《游戏产业.biz》很新一期微型播客现已上线下载。本周的精彩内容包括:从很新财报季到目前为止的主要看点,涵盖任天堂和艺电(Electronic Arts)预期的业绩下滑,以及2023年成为一个极为艰难的比较年份的原因。同时,微软通过收购动视暴雪取得的持续增长也被详细分析。...

2026-04-28 13:21 浏览(13) 评论(0

任天堂收购佛罗里达工作室Shiver Entertainment 收购背景及细节任天堂已宣布收购位于佛罗里达的工作室Shiver Entertainment,具体金额未披露。这家工作室成立于2012年,主要以将大型游戏作品移植到Nintendo Switch平台而闻名,例如《霍格沃茨的传承》(Hogwarts Legacy)和《真人快打1》(Mortal Kombat 1)。...

2026-04-28 13:06 浏览(12) 评论(0

游戏公司新动态:Republic Games正式亮相前Quantic Dream主笔加入新工作室,获得韩商力挺曾任Quantic Dream首席编剧的亚当·威廉姆斯(Adam Williams)正式推出了自己的新工作室——Republic Games,这一项目得到了韩国游戏巨头Krafton的资金支持。...

2026-04-28 12:51 浏览(11) 评论(0

《动物森友会:新地平线》在三月创下纪录根据Superdata的估算,《动物森友会:新地平线》在2023年3月推出当月售出大约五百万份数字版,创下了单月游戏数字量的新纪录,并成为当月很畅销的数字主机游戏。这一成绩不仅显示了游戏的巨大受欢迎程度,也刷新了数字的行业记录。...

2026-04-28 12:36 浏览(12) 评论(0

游戏资讯:Gamebeast完成370万美元预种子轮融资关于Gamebeast及其使命由Zander Brumbaugh于2023年创立的用户生成内容(UGC)工具平台Gamebeast,近日成功完成了370万美元的预种子轮融资。该平台旨在为包括Roblox和Fortnite在内的用户生成内容平台提供一系列强大的工具,帮助创作者优化和扩展他们的内容生态系统。...

2026-04-28 12:21 浏览(11) 评论(0

Take-Two起诉Remedy涉嫌商标争议,指两者标志相似商标争议起因及具体情况据RespawnFirst报道,Take-Two Interactive对Remedy和Rockstar Games的标志相似姓提出了商标异议。Remedy在2023年5月在英国知识产权局(Intellectual Property Office)提交了两版新logo的商标申请(包含有和不含公司名称的版本),但全部遭到Take-Two的异议,并且目前仍在审查阶段。...

2026-04-28 12:06 浏览(12) 评论(0

《巫师3》次世代版更新暂缓发布CD Projekt Red宣布,《巫师3:狂猎》的PlayStation 5和Xbox Series X/S版更新暂时搁置,具体发布时间待定。...

2026-04-28 11:51 浏览(13) 评论(0

荷兰领先游戏行业盛会:Indigo 2025再次归来 Indigo 2025的很新消息荷兰领先的游戏行业盛会Indigo将于2025年以全新的形式回归。这一消息标志着该会议在经历了与荷兰游戏孵化器Dutch Game Garden(DGG)合作后,迎来了新的发展阶段。...

2026-04-28 11:36 浏览(10) 评论(0

论理游戏:推动游戏产业建立首个行为准则 项目背景与目标论理游戏倡议计划在今年秋季大力推动游戏行业制定首个行业道德准则,旨在引导开发商创建更负责任、更具论理的游戏内容。这一努力由咨询专家Celia Hodent带领,她在接受GameFile采访时表示:“盈利模式虽然困难,且背负着来自高管和利益相关者的压力,但我们需要反思:这些压力是否会带来负面影响?”...

2026-04-28 11:21 浏览(11) 评论(0

游戏资讯:网站焕新与订阅指南GamesIndustry.biz在上个月重新推出了全新设计的网站,页面变得更加简洁、流畅,但你知道吗?我们的新闻通讯也进行了全面升级!...