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关于 Clockwork Labs 的很新融资消息位于旧金山的工作室 Clockwork Labs 很近成功筹集了430万美元的资金,用于开发一款未公布的社区沙盒型大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。...
《審判之丘2》重制版銷量突破200萬,為Konami帶來可喜成果 重制版銷售情況《審判之丘2》重制版全球銷量已超過200萬份,為發行商Konami帶來了可觀的收入。根據Konami截止2024年12月31日的財報數據,其數位內容部門(包括遊戲業務)的收入較去年同期提高了32%,達到2280億日元(約1.47億美元)。...
疫情对游戏开发的影响日益明显随着全球疫情持续进入第二年,游戏行业的项目发布时间受到的影响变得更加明显。今日,游戏开发者大会(GDC)发布了年度行业状态调查,显示越来越多的受访者表示他们的项目因疫情而延迟。...
游戏资讯:NPCx 获得300万美元融资,推动未来产品研发技术初创公司 NPCx 在由 Kakao 投资领投的融资轮中筹集了300万美元资金。资金用途:开发新一代 NPC 技术...
暗示可能推出月度订阅:Epic Games 正在调研玩家兴趣Epic Games 正在考虑在《堡垒之夜》中引入每月订阅服务,目前正在通过一项玩家调查来评估玩家的兴趣程度。...
游戏公司“Lost Records”开发商 Dont Nod 再次裁员,很新动态公布很新消息:2025年6月30日官方确认裁员事件...
佛罗里达旅游景点起诉《堡垒之夜》侵权事件起诉背景简介一则关于佛罗里达知名旅游景点的诉讼正将焦点放在《堡垒之夜》的很新内容更新上。佛罗里达的旅游公司“珊瑚城公司”正在控告Epic Games,理由是在很近的游戏版本中使用了其公司名称,从而侵犯了其商标权益。根据Polygon共享的法院文件,这家公司在美国佛罗里达州南区的地区法院递交了诉状,索赔包括赔偿损失及永久禁令。...
Unity 调整“运行时费”政策:开发者担忧与官方回应 Unity宣布新“运行时费用”政策Unity公司近日宣布,将在2024年1月起引入基于应用安装量的新收费政策。这一政策针对使用其引擎开发的游戏,当这些游戏达到一定的收入和下载门槛后,开发者需要支付额外的费用。...
Starfield 与微软收购案的很新动态 美国联邦贸易委员会(FTC)对Starfield的看法FTC认为,《星域》(Starfield)是微软未来如何处理其收购动视暴雪(Activision Blizzard)游戏的一个证明。根据很新的文件资料,FTC声称微软在Bethesda即将推出的RPG游戏上的处理方式,提供了“有力的证据”支撑它对该项交易提出禁令的决定。...
关于 Limit Break 与 Out Making Games 的合作升级总部位于英国的导师项目 Limit Break 近日宣布与非营利组织 Out Making Games 携手合作,极大地扩大了项目的影响范围。这一合作旨在为更多边缘化的群体提供游戏行业中的指导和支持。...