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gamenew 第323页

2026-08-11 10:06 浏览(10) 评论(0)

《火焰之纹章:英雄》全球收入达9.59亿美元,创Nintendo移动游戏新纪录游戏的辉煌成就根据Sensor Tower的统计数据显示,《火焰之纹章:英雄》成为任天堂迄今为止很获取收益的手机游戏,累计创造了9.59亿美元的收入。...

2026-08-11 09:45 浏览(12) 评论(0)

德国游戏产业2023年上半年发展状况仅在今年上半年,德国游戏产业的总收入就接近40亿欧元。根据来自GfK和App Annie的数据整理,游戏行业协会Game提供的数据显示,这一数字比去年同期增长了27%。...

2026-08-11 09:24 浏览(13) 评论(0)

哔哩哔哩宣布停止播出游戏以响应中国整顿行动公司声明及禁播范围哔哩哔哩宣布将停止在其在线视频平台上传播游戏,旨在配合中国持续进行的游戏整顿措施。根据南华早报发布的声明,平台将禁止包含“、或内容”的游戏,以遵循文化部制定的相关指导方针。...

2026-08-11 09:06 浏览(11) 评论(0)

《使命召唤:手游》全球下载量突破2.5亿据Sensor Tower的最新估算,《使命召唤:手游》在上线八个月后,全球下载量已超过2.5亿次。...

2026-08-11 08:45 浏览(11) 评论(0)

著名游戏艺术家Adam Duncan去世 关于Adam Duncan的介绍澳大利亚著名游戏工作室League of Geeks的联合创始人Adam Duncan不幸去世。该工作室在X平台上发布了哀悼新闻,称赞Duncan在艺术、幽默感和谦逊方面的杰出才华。...

2026-08-11 08:24 浏览(14) 评论(0)

EA 未来发展战略预测:预计将超越市场增长EA公司表示,预计自身将在2024财年及以后通过持续创新实现“超越市场整体增长,并推动利润率扩大”。长远规划与财务目标...

2026-08-11 08:06 浏览(12) 评论(0)

Epic Games在与苹果的法律战胜利,《堡垒之夜》即将回归App StoreEpic Games在与苹果的法律抗争中取得了关键胜利,一家美国法院强制执行了一项禁令,禁止这家科技巨头就应用内购买事项收取费用。在此次裁决之后,苹果也被禁止阻止开发者鼓励美国用户通过其他支付渠道进行交易,例如网页版支付等,绕过其生态系统。...

2026-08-11 07:48 浏览(12) 评论(0)

游戏资讯:Steam市场可能被用于洗钱的潜在迹象关于研究的背景很近的一项研究显示,在Steam市场存在可疑的交易活动,可能暗示该平台被用作洗钱的渠道。这项研究发表在《法医科学国际:数字调查》期刊上,主要探讨了电子游戏二级市场作为潜在洗钱场所的可能姓。...

2026-08-11 07:27 浏览(9) 评论(0)

英国国家电子游戏博物馆获文化救助金,确保未来运营英国国家电子游戏博物馆(National Videogame Museum,简称NVM)近日获得了英国文化委员会的“文化复苏基金”的资金援助,以帮助其在疫情期间得以生存。该博物馆收到了由Arts Council England提供的资金补助。...

2026-08-11 07:09 浏览(13) 评论(0)

2025 年第一季度游戏行业的合并与收购达到了新高2025 年第一季度,游戏行业的合并与收购金额达到 66 亿美元,创下一年多来的很高水平,主要受移动游戏行业活跃度提升的带动。...