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暴雪确认《暗黑破坏神IV》无宝箱与付费增益暴雪官方已确认,未来的角色扮演游戏《暗黑破坏神IV》中将不会出现任何形式的宝箱或付费赢元素,这也是公司对其实时服务及盈利模式的深入阐述之一。...
Roblox宣布将推出开发者订阅工具,开启新的经济模式Roblox公司近日宣布,将推出一套全新的工具,帮助开发者在其平台上创建订阅服务,从而拓展其游戏内经济生态。...
Embracer 集团CEO Lars Wingefors谈及“突破姓”合作协议的破裂 合作协议的背景与破裂近日,Embracer集团CEO Lars Wingefors在投资者问答中坦言,一项价值20亿美元的“突破姓”合作协议的破裂让公司感到“痛苦”。...
游戏资讯:Stellarblade起诉Shift Up和索尼侵犯商标权益背景简介位于美国路易斯安那州的影视制作公司Stellarblade近日对游戏开发商Shift Up及索尼互动娱乐提起了商标侵权诉讼。...
《火焰之纹章:英雄》全球收入达9.59亿美元,创Nintendo移动游戏新纪录游戏的辉煌成就根据Sensor Tower的统计数据显示,《火焰之纹章:英雄》成为任天堂迄今为止很获取收益的手机游戏,累计创造了9.59亿美元的收入。...
德国游戏产业2023年上半年发展状况仅在今年上半年,德国游戏产业的总收入就接近40亿欧元。根据来自GfK和App Annie的数据整理,游戏行业协会Game提供的数据显示,这一数字比去年同期增长了27%。...
哔哩哔哩宣布停止播出游戏以响应中国整顿行动公司声明及禁播范围哔哩哔哩宣布将停止在其在线视频平台上传播游戏,旨在配合中国持续进行的游戏整顿措施。根据南华早报发布的声明,平台将禁止包含“、或内容”的游戏,以遵循文化部制定的相关指导方针。...
《使命召唤:手游》全球下载量突破2.5亿据Sensor Tower的最新估算,《使命召唤:手游》在上线八个月后,全球下载量已超过2.5亿次。...
著名游戏艺术家Adam Duncan去世 关于Adam Duncan的介绍澳大利亚著名游戏工作室League of Geeks的联合创始人Adam Duncan不幸去世。该工作室在X平台上发布了哀悼新闻,称赞Duncan在艺术、幽默感和谦逊方面的杰出才华。...
EA 未来发展战略预测:预计将超越市场增长EA公司表示,预计自身将在2024财年及以后通过持续创新实现“超越市场整体增长,并推动利润率扩大”。长远规划与财务目标...