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沙特阿拉伯增持任天堂股份至6%很新投资动态据路透社报道,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)日前向日本监管机构提交的文件显示,沙特已将其在任天堂的持股比例提升至6%。...
游戏公司Porcelain Fortress完成100万美元种子轮融资,开启新项目 公司简介与资金用途来自冰岛的游戏开发公司Porcelain Fortress近期宣布完成了一轮100万美元的种子融资。根据《GamesIndustry》的报道,这家工作室计划将这笔资金投入到尚未公布的新项目中。据悉,此次融资由Behold Ventures、Crowberry Capital以及Brunnur领投。...
《狼人与我们2》开发进展:Telltale 游戏遭裁员,未来未明很新消息:开发团队裁员事件据开发者兼艺术家JH今日在X(前Twitter)披露,重启后的Telltale Games公司在九月初大规模裁员,其中大部分参与《狼人与我们2》开发的员工受到影响。JH表示由于NDA限制,无法透露游戏的具体状态,但他们同时分享了一些帮助开发者组织工作的资源,包括IATSE的Twitch频道和GameWorkers.org的相关资料。...
游戏资讯:开发者因“很正面”名称被Steam封禁近日,一位开发者因在Steam平台上将公司名称命名为“Very Positive”而被封禁,原因是试图误导玩家认为这是游戏的真实评价评分。...
英国九月份游戏市场报告:销量、主机和热门游戏解析九月份实体游戏总量突破107万份据GfK娱乐数据显示,2023年九月,英国市场共售出超过107万份实体游戏。这一数字显示出实体游戏的持续吸引力,尤其是在全球数字化趋势逐渐加深的背景下,实体依然表现不俗。...
任天堂社长古川聪谈生成式AI技术:游戏创作需人工创造 古川聪:AI在游戏开发中的作用与限制任天堂总裁古川聪在近期的投资者问答中表示,生成式AI技术“可以用在创造姓方面”,但同时强调“游戏不能仅由技术创造”。他指出,虽然AI技术早已在游戏开发中扮演角色,但它不能取代人类的创造力。...
法国游戏行业工会呼吁行业内教育者分享学习环境状况背景介绍法国电子游戏工会——《电子游戏工作者联盟》(Le Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo,简称STJV)已正式发出呼吁,邀请参与游戏教育和学术项目的相关人士提供关于学习环境状况的真实反馈。...
Roblox正式进入中国,获批两项许可证Roblox正式登陆中国市场,获得中国监管部门颁发的两项游戏许可证。这标志着这款广受儿童喜爱的游戏即将在中国大陆正式推出。...
Welevel 完成570万美元融资,投资将用于AI平台与即将推出的大型沙盒生存游戏初创公司背景与融资情况总部位于慕尼黑的游戏开发商Welevel近日宣布完成一轮总额为570万美元的融资,由知名风险投资机构Bitkraft Ventures领投。...
西班牙政府批准20百万欧元游戏产业扶持资金应对疫情影响资金来源与具体用途西班牙政府已批准提供2000万欧元的文化产业扶持资金,其中一部分将帮助受COVID-19疫情影响的游戏工作室。这笔资金将通过非盈利金融实体CREA SGR发放,受到西班牙国家银行的监管。该基金旨在缓解疫情带来的冲击,支持国内文化与娱乐产业的稳定发展。...