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2026年移动游戏市场消费预测分析整体市场规模将持续扩大据 Sensor Tower 很新发布的报告显示,到2026年,全球移动游戏的消费者支出预计将达到1170亿美元。这一数据不仅反映出市场对移动游戏的巨大需求,也凸显了其在数字娱乐中的重要地位。随着用户基础的不断扩大,预计未来几年内,移动游戏市场将保持高速增长态势。...
GI Live London:行业领袖分享投资洞见由主要投资集团Hiro Capital主讲的行业洞察即将在GI Live London上与开发者分享。此次活动将于2023年9月20日至22日举行,既有线上也有线下形式,欢迎购买门票参与。...
游戏开发商Stray Fawn Studio正式进军游戏发行 公司背景与新业务瑞士游戏工作室Stray Fawn Studio很近宣布正式开启游戏发行业务,标志着其在游戏产业链中的新布局。该公司凭借其热门游戏《漫游村庄》(The Wandering Village)在2022年9月以抢先体验形式发布后,销量已突破20万份。凭借这一成功,公司现在有机会支持其他开发者的创作之路,拓展其业务范围。...
美国司法部对苹果提起反垄断民事诉讼美国政府司法部已对苹果公司提起反垄断民事诉讼,指控这家科技巨头在智能手机市场非法形成垄断,违反反垄断法律。...
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官方澄清:《光环:无限》发售计划未改变343工作室近期正式否认了有关《光环:无限》发售计划再次调整的谣言。此前,有关游戏发售时间可能推迟或取消的消息在社区中流传,引发了不少关注。...
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谷歌前副总裁Phil Harrison离职,Stadia已关闭 Phil Harrison离职信息据商业新闻机构Insider报道,Phil Harrison似乎已不再是谷歌的在职员工。曾任谷歌Stadia的副总裁兼总经理的他在云游戏平台于去年一月宣布关闭后,悄然离开了公司。...
英国监管机构关于收购案的很新调查报告摘要监管机构与竞争对手的会谈总结英国竞争与市场管理局(CMA)总结了他们与两家主要竞争对手的六次会谈,这些公司都涉及到与“游戏主机服务或云游戏服务”相关的业务。此次会谈旨在评估微软收购动视暴雪的潜在影响。...