wang
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《Manor Lords》开发商Hooded Horse的CEO讨论游戏成功的衡量标准 业内对游戏成功的传统评价方式的反思Manor Lords的发行商Hooded Horse的CEO Tim Bender在LinkedIn上发表了关于游戏行业现有评价标准的看法。他指出,行业普遍依赖实时在线人数(如同时在线玩家数量)来衡量一款游戏的成功,但这种方式存在问题。...
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Epic对苹果案审理中信息保密请求更新案件审理中披露信息的封存请求负责Epic与苹果案件的法官收到了来自多家游戏发行商及其他公司的封存请求(即要求对部分披露的内容进行保密)。这些请求旨在阻止部分关键证据和文件被公众及媒体获取,以维护相关企业的商业利益。...
游戏Pink:为癌公益募捐美国全国癌基金会(NBCF)将发起一项公益募捐活动,旨在提升游戏社区对癌的认知和关注。此次活动不仅希望筹集善款,还将通过游戏的力量唤起更多人的参与和支持。...
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Unity宣布新增每次游戏安装的收费政策Unity公司今日正式宣布,从2024年1月1日起,将对每次使用Unity引擎开发的游戏安装收取新费用。这项措施引起了开发者社区的广泛关注与讨论。...