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荷兰法院判决EA:FIFA战利品箱相关案件解析案件背景及法院判决本周,荷兰地区法院对电子艺界(Electronic Arts)在FIFA游戏中使用战利品箱的问题作出了裁决,支持荷兰管理局(Kansspelautoriteit,简称Ksa)的行动,允许其对EA处以1000万欧元的罚款,理由是违反了荷兰的与游戏法案。...
育碧联手“守护我们世界”推出“好游戏手册” 旨在应对游戏中的有害行为 合作背景及手册介绍...
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腾讯将《王者荣耀》推向全球市场,迎来新机遇中国科技巨头腾讯正积极将其旗舰游戏《王者荣耀》推向国际市场,以抵消国内市场日益增长的限制和增长瓶颈。通过这一战略布局,腾讯希望在全球范围内扩大影响力,获得新的增长点。...
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游戏行业的动荡持续:2024年的展望根据《GamesIndustry.biz》的报道,当前游戏行业的动荡局势将持续一整年,并很可能延续到2025年。...
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任天堂公布Switch 2部分实体游戏将采用游戏卡片形式游戏卡片的使用方式与下载机制任天堂宣布,Switch 2平台上部分实体游戏将采用“游戏钥匙卡”(Game-Key Card)形式。用户插入这类游戏卡片后,屏幕上会显示如何下载安装该游戏的详细指引。...
乌克兰游戏开发商Frogwares涉嫌与发行商Nacon法律纠纷,撤下《沉没的城市》游戏下架事件概述乌克兰开发商Frogwares在与其发行商Nacon(前身为Big Ben Interactive)之间的法律争执中,已将其2019年发行的动作游戏《沉没的城市》从Steam及其他主要平台下架。...
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