首页 > 作者wang的文章

wang

2026-05-06 23:27:04 浏览(16) 评论(0

重要行业巨头齐聚:GI Live——线上盛会即将开启多位知名行业领袖将出席即将举行的GI Live:线上盛会,时间为4月14日至4月16日。...

2026-05-06 23:12:15 浏览(16) 评论(0

Playdate掌机突破:已售出超过53,000台 情况与市场反响自去年开始发货以来,Panic的多彩便携式游戏机Playdate已经售出了超过53,000台。这一销量甚至超出公司之前的预期,显示出市场对这款独特设备的浓厚兴趣。...

2026-05-06 22:57:06 浏览(18) 评论(0

英国广告监管机构禁止五则社交场所游戏广告英国广告标准管理局(ASA)宣布禁止五则关于社交场所游戏的广告,原因是这些广告被认定为具有“误导姓”。...

2026-05-06 22:42:03 浏览(17) 评论(0

Meta重新打造“ Oculus”品牌,推动VR游戏发行 Oculus品牌的回归与很新布局Meta公司宣布,旗下的第三方VR游戏发行部门将重新启用“ Oculus”品牌。自今日起,这一部分业务将正式以“Oculus Publishing”之名出现。这一品牌曾经是十年前自 Oculus Content Team(Oculus内容团队)发展而来,现今再次被重新命名,代表Meta在VR生态中的重要布局。...

2026-05-06 22:27:03 浏览(19) 评论(0

EA集团高层管理变动公告Samantha Ryan 离开EAEA集团总经理Samantha Ryan正式离开公司。Ryan曾领导多个非体育、赛车或she击类游戏的工作室,涵盖BioWare(《质量效应》《龙腾世纪》)、Maxis(《模拟人生》)、Full Circle(滑板游戏)、Cliffhanger Games(《黑豹》)以及Motive(《斯空间》《钢铁侠》)等。EA向Venturebeat表示,Ryan的离职旨在推动公司进行新一轮变革与调整。...

2026-05-06 22:12:05 浏览(18) 评论(0

Epic Games商店推出“首次发售”计划,直接与Steam竞争首次发售项目介绍Epic Games商店近日宣布推出一种全新的“首次发售”试点计划,旨在通过让开发商在游戏首六个月内获得更例的收益分享,来增强与Steam的竞争优势。这一策略不仅包括收入分成的调整,还涉及对参与作品的特别推广,力求提升开发者和玩家的双重体验。...

2026-05-06 21:57:06 浏览(17) 评论(0

为2020年GDC推迟后出现的救助措施面对2020年GDC(游戏开发者大会)推迟,多个援助方案相继出现,从替代姓活动到经济支持,为受到影响的开发者和企业提供帮助。...

2026-05-06 21:42:10 浏览(18) 评论(0

MyGames与AD Gaming合作,在阿布扎比建立区域中心,扩大中东北非(MENA)市场 合作背景...

2026-05-06 21:27:08 浏览(16) 评论(0

关于《Gummy Bears》项目的很新消息 游戏开发背景与现状据Game Post报道,育碧尚未公布的游戏项目之一——代号“Gummy Bears”,其开发权发生了变化。该报道称,未来的游戏由索尼互动娱乐的一支内部团队负责,该团队由“大约40名”前Bungie员工组成。...

2026-05-06 21:12:02 浏览(16) 评论(0

知名游戏制作人中原勇一离职Square Enix资深游戏行业人士以及《索尼克》系列的共同创作者中原勇一(Yuji Naka)似乎在《Balan Wonderworld》发布后已经离开了Square Enix公司。...